กติกาเกมป๊อกเด้ง
มีการใช้ไพ่ 8 สำรับและจะไม่มีการใช้ไพ่โจ๊กเกอร์ในเกม
ในตอนเริ่มต้นของขอนแจกไพ่ใหม่ คนแจกไพ่จะสับไพ่และเสียบ “ไพ่ตัด” เข้าไปในขอนแจกไพ่
จากนั้น คนแจกไพ่จะจั่วไพ่จากขอนแจกไพ่และหงายไพ่ นี่จะเป็นการกำหนดว่าคนแจกไพ่จะทิ้งไพ่กี่ใบ ค่าป๊อกเด้งของไพ่จะเป็นตัวกำหนดจำนวนไพ่ที่จะทิ้ง - ยกเว้นไพ่เลข 10 หรือไพ่หน้าซึ่งจะส่งผลให้ทิ้งไพ่ 10 ใบ
เมื่อคนแจกไพ่จั่ว “ไพ่ตัด” รอบปัจจุบันจะกลายเป็นรอบสุดท้าย จะมีการจั่วไพ่เพิ่มเพื่อเล่นรอบนี้ให้จบ
หลังจากรอบสุดท้าย ไพ่ทั้งหมดจะถูกสับและวางเข้าไปในขอนแจกไพ่เพื่อเริ่มขอนแจกไพ่ใหม่
มีตัวเลือกในการเดิมพันอยู่ 10 ประเภท:
เพลย์เยอร์ 1 |
เพลย์เยอร์ 2 |
เพลย์เยอร์ 3 |
เพลย์เยอร์ 4 |
เพลย์เยอร์ 5 |
เพลย์เยอร์ 1 คู่ |
เพลย์เยอร์ 2 คู่ |
เพลย์เยอร์ 3 คู่ |
เพลย์เยอร์ 4 คู่ |
เพลย์เยอร์ 5 คู่ |
วิธีการชนะ
เพลย์เยอร์ 1 ถึงเพลย์เยอร์ 5
เพลย์เยอร์ 1 ถึงเพลย์เยอร์ 5 จะเปิดไพ่ของพวกเขาเพื่อเทียบมือกับแบงค์เกอร์แบบตัวต่อตัว มือที่มีค่าแต้มบนหน้าไพ่สูงกว่าคือผู้ชนะ
เพลย์เยอร์ 1 คู่ ถึงเพลย์เยอร์ 5 คู่
ผู้เล่นคู่จะชนะหากมือของผู้เล่นที่เกี่ยวข้องเป็นคู่
รูปแบบการเล่น
รับเดิมพันหลังจากเริ่มนับถอยหลัง
ในตอนเริ่มต้นของรอบ คนแจกไพ่จะจั่วไพ่หนึ่งใบ (หน้าคว่ำลง) จากขอนแจกไพ่ ไพ่ใบนี้จะถูกทิ้ง จากนั้น คนแจกไพ่จะจั่วไพ่สองใบให้กับผู้เล่นแต่ละคน โดยแบงค์เกอร์จะเป็นคนสุดท้าย
ลำดับการแจกไพ่ของเกม:
ไพ่ใบแรก |
เพลย์เยอร์ 1, เพลย์เยอร์ 2, เพลย์เยอร์ 3, เพลย์เยอร์ 4, เพลย์เยอร์ 5, แบงค์เกอร์ |
ไพ่ใบที่สอง |
เพลย์เยอร์ 1, เพลย์เยอร์ 2, เพลย์เยอร์ 3, เพลย์เยอร์ 4, เพลย์เยอร์ 5, แบงค์เกอร์ |
เมื่อเวลานับถอยหลังหมดลงจะไม่สามารถวางเดิมพันได้แล้ว แบงค์เกอร์จะหงายไพ่ของทุกคนโดยเริ่มจากเพลย์เยอร์ 1 ไปจนถึงเพลย์เยอร์ 5 และแบงค์เกอร์เป็นคนสุดท้าย
ผู้เล่นแต่ละคนจะเทียบมือของเขาหรือเธอกับมือของแบงค์เกอร์
9 แต้มคือค่าที่สูงที่สุด ในขณะที่ 0 แต้มต่ำที่สุด ไพ่แต่ละใบมีค่าแต้มดังนี้: A = 1; 2-9 = ค่าตามหน้าไพ่; 10, J, Q และ K = 0
ค่าของมือจะถูกระบุที่หลักหน่วยหลังจากบวกค่าของไพ่ทั้งสองใบเมื่อเกิน 9 แต้มแล้ว ตัวอย่างเช่น หากไพ่ทั้งสองใบคือ 8 และ 7 บวกรวมกันแล้วได้ 15 และค่าของมือนี้คือ 5 แต้ม
สำหรับเพลย์เยอร์ 1 คู่ ถึงเพลย์เยอร์ 5 คู่ ผู้เล่นคู่จะชนะหากมือที่ได้เป็นคู่
การจ่ายเงิน
ประเภททั่วไป
ประเภทการเดิมพัน |
อัตราเด้งเมื่อแพ้ |
อัตราเด้งเมื่อชนะ |
เพลย์เยอร์ 1 |
1:1 |
1:1 |
เพลย์เยอร์ 2 |
1:1 |
1:1 |
เพลย์เยอร์ 3 |
1:1 |
1:1 |
เพลย์เยอร์ 4 |
1:1 |
1:1 |
เพลย์เยอร์ 5 |
1:1 |
1:1 |
รูปแบบพิเศษ
(ฟลัช, หนึ่งคู่หรือมือใดก็ได้ที่ระบุไว้ในไพ่ชุดพิเศษ)
ประเภทการเดิมพัน |
อัตราเด้งเมื่อแพ้ |
อัตราเด้งเมื่อชนะ |
เพลย์เยอร์ 1 |
2:1 |
2:1 |
เพลย์เยอร์ 2 |
2:1 |
2:1 |
เพลย์เยอร์ 3 |
2:1 |
2:1 |
เพลย์เยอร์ 4 |
2:1 |
2:1 |
เพลย์เยอร์ 5 |
2:1 |
2:1 |
ประเภทผู้เล่นคู่
ประเภทการเดิมพัน |
อัตราเด้งเมื่อแพ้ |
อัตราเด้งเมื่อชนะ |
เพลย์เยอร์ 1 คู่ |
1:1 |
11:1 |
เพลย์เยอร์ 2 คู่ |
1:1 |
11:1 |
เพลย์เยอร์ 3 คู่ |
1:1 |
11:1 |
เพลย์เยอร์ 4 คู่ |
1:1 |
11:1 |
เพลย์เยอร์ 5 คู่ |
1:1 |
11:1 |
รูปแบบพิเศษ
เมื่อไหร่ก็ตามที่แบงค์เกอร์หรือผู้เล่นชนะในรอบนั้นด้วยรูปแบบพิเศษ (ฟลัช, หนึ่งคู่หรือมือใดก็ได้ที่ระบุไว้ในไพ่ชุดพิเศษ) อัตราจะกลายเป็น 2:1. (สำหรับข้อยกเว้น โปรดดูส่วนหมายเหตุ)
ไพ่ชุดพิเศษ
เมื่อไพ่ชุดพิเศษที่ระบุไว้ในตารางด้านล่างนี้ปรากฏขึ้นค่าของมือนั้นจะถือว่าอยู่ระหว่าง 7 และ 8 แต้ม
ด้านล่างนี้คือชุดไพ่พิเศษและอันดับของแต่ละชุด: 9 > 8 > ฟลัช AK > คู่พิเศษ > คอมโบไพ่หน้า > ไพ่หน้าหนึ่งใบไร้แต้ม > ฟลัชไร้แต้ม > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 > 1 > 0 |
แต้ม |
ไพ่ชุด |
ภาพประกอบ |
7.5 |
ฟลัช AK |
A และ K ดอกเดียวกัน
|
7.4 |
คู่พิเศษ |
มีเพียงคู่ A, 5, 6, 10 (ดอกใดก็ได้) เท่านั้นที่จะถือว่าเป็นคู่พิเศษ
|
7.3 |
คอมโบไพ่หน้า |
ไพ่หน้าสองใบ (ดอกใดก็ได้) จะถือว่าเป็นคอมโบไพ่หน้า
|
7.2 |
ไพ่หน้าหนึ่งใบไร้แต้ม |
ไพ่เลข 10 และไพ่หน้าใดก็ได้ (ดอกใดก็ได้) จะถือว่าเป็นไพ่หน้าหนึ่งใบไร้แต้ม
|
7.1 |
ฟลัชไร้แต้ม |
ไพ่ไร้หน้าสองใบที่มีดอกเดียวกันแต่รวมกันแล้วได้ 0 แต้มจะถือว่าเป็นฟลัชไร้แต้ม
|
แบงค์เกอร์และผู้เล่นอาจจะมีรูปแบบเดียวกันหรือมีค่าในมือเท่ากันในรอบเดียวกันได้ ตัวอย่างเช่น ทั้งแบงค์เกอร์และเพลย์เยอร์ 1 อาจจะมีคู่พิเศษ (7.4 แต้ม) ซึ่งจะส่งผลให้ “เจ๊ากัน” |
หมายเหตุ
- เมื่อมีผู้เล่นเดิมพันกับเพลย์เยอร์ 1, เพลย์เยอร์ 2, เพลย์เยอร์ 3, เพลย์เยอร์ 4 หรือเพลย์เยอร์ 5 ระบบจะหักยอดคงเหลือของผู้เล่น 2 เท่าของ “จำนวนที่เดิมพัน” ผู้เล่นควรตรวจสอบดูว่ามียอดคงเหลือเพียงพอหรือไม่
- โดยทั่วไปแล้ว อัตราเด้งควรเป็น 1:1 เมื่อเดิมพันกับเพลย์เยอร์ 1, เพลย์เยอร์ 2, เพลย์เยอร์ 3, เพลย์เยอร์ 4 หรือเพลย์เยอร์ 5
- หากแบงค์เกอร์ชนะด้วยฟลัช, หนึ่งคู่ หรือไพ่ชุดพิเศษใดก็ได้ที่ระบุไว้ในตารางด้านบน อัตราเด้งเมื่อแพ้จะเป็น 2:1 (ดูตัวอย่างที่ 4 และ 6)
- เมื่อผู้เล่นชนะด้วยฟลัช, หนึ่งคู่ หรือไพ่ชุดพิเศษใดก็ได้ที่ระบุไว้ในตารางด้านบน อัตราเด้งเมื่อชนะจะเป็น 2:1 ( ดูตัวอย่างที่ 3)
- เมื่อแบงค์เกอร์มี 0 แต้มหรือ 6 แต้ม แม้ว่าผู้เล่นจะชนะรอบนั้นด้วยฟลัช, หนึ่งคู่ หรือไพ่ชุดพิเศษใดก็ได้ที่ระบุไว้ในตารางด้านบนก็ตาม อัตราเด้งเมื่อชนะจะยังคงเป็น 1:1 ( ดูตัวอย่างที่ 8)
- เมื่อผู้เล่นมี 8 แต้มหรือ 9 แต้มโดยที่มีฟลัชหรือหนึ่งคู่ แม้ว่าแบงค์เกอร์จะมี 0 แต้มหรือ 6 แต้มก็ตาม อัตราเด้งเมื่อชนะจะยังคงเป็น 2:1 (ชนะข้อที่ 5) ( ดูตัวอย่างที่ 9)
ตัวอย่าง
เพลย์เยอร์ 1 |
ประเภทการเดิมพัน |
เพลย์เยอร์ 1 |
จำนวนที่เดิมพัน |
100 |
จำนวนที่ต้องวางเพิ่ม |
100 |
จำนวนรวมที่โดนหัก |
100 + 100 = 200 |
ผลลัพธ์ |
แบงค์เกอร์: 2
เพลย์เยอร์ 1: 3
|
การจ่ายเงิน |
เพลย์เยอร์ 1 ชนะเพลย์เยอร์ 1 ชนะด้วย 3 แต้ม อัตราเด้งที่ชนะคือ 1:1
เงินคืนคืนเงินให้ผู้เล่น 300 จำนวนที่เดิมพัน 100 + จำนวนที่วางเพิ่ม 100 + จำนวนที่ชนะ 100 = 300
|
เพลย์เยอร์ 2 |
ประเภทการเดิมพัน |
เพลย์เยอร์ 1 |
จำนวนที่เดิมพัน |
100 |
จำนวนที่ต้องวางเพิ่ม |
100 |
จำนวนรวมที่โดนหัก |
100 + 100 = 200 |
ผลลัพธ์ |
แบงค์เกอร์: 5
เพลย์เยอร์ 1: 1
|
การจ่ายเงิน |
แบงค์เกอร์ชนะแบงค์เกอร์ชนะด้วย 5 แต้ม เพลย์เยอร์ 1 แพ้ด้วยอัตราเด้ง 1:1
เงินคืน100 (จำนวนที่วางเพิ่ม) ถูกคือให้กับผู้เล่น
|
เพลย์เยอร์ 3 |
ประเภทการเดิมพัน |
เพลย์เยอร์ 1 |
จำนวนที่เดิมพัน |
100 |
จำนวนที่ต้องวางเพิ่ม |
100 |
จำนวนรวมที่โดนหัก |
100 + 100 = 200 |
ผลลัพธ์ |
แบงค์เกอร์: 7.2
เพลย์เยอร์ 1: 7.3
|
การจ่ายเงิน |
เพลย์เยอร์ 1 ชนะเเพลย์เยอร์ 1 ชนะด้วย 7.3 แต้ม ซึ่งเป็นไพ่ชุดพิเศษ (“คอมโบไพ่หน้า”) โดยอัตราเด้งที่ชนะคือ 2:1
เงินคืนคืนเงินให้ผู้เล่น 400 จำนวนที่เดิมพัน 100 + จำนวนที่วางเพิ่ม 100 + จำนวนที่ชนะ 200 = 400
|
เพลย์เยอร์ 4 |
ประเภทการเดิมพัน |
เพลย์เยอร์ 1 |
จำนวนที่เดิมพัน |
100 |
จำนวนที่ต้องวางเพิ่ม |
100 |
จำนวนรวมที่โดนหัก |
100 + 100 = 200 |
ผลลัพธ์ |
แบงค์เกอร์: 8
เพลย์เยอร์ 1: 5
|
การจ่ายเงิน |
แบงค์เกอร์ชนะแบงค์เกอร์ชนะด้วย 8 แต้มและฟลัช ซึ่งเป็นรูปแบบพิเศษ เพลย์เยอร์ 1 แพ้ในอัตราเด้ง 2:1
เงินคืนไม่มีเงินคืน ผู้เล่นเสีย 200
|
เพลย์เยอร์ 5 |
ประเภทการเดิมพัน |
เพลย์เยอร์ 1 |
จำนวนที่เดิมพัน |
100 |
จำนวนที่ต้องวางเพิ่ม |
100 |
จำนวนรวมที่โดนหัก |
100 + 100 = 200 |
ผลลัพธ์ |
แบงค์เกอร์: 1
เพลย์เยอร์ 1: 1
|
การจ่ายเงิน |
เจ๊ากันทั้งเพลย์เยอร์ 1 และแบงค์เกอร์มี 1 แต้ม แม้ว่าแบงค์เกอร์ 1 จะล้างเกมก็ถือว่าเจ๊ากัน
เงินคืนคืนเงินให้ผู้เล่น 200 จำนวนที่เดิมพัน 100 + จำนวนที่วางเพิ่ม 100 = 200
|
เพลย์เยอร์ 6 |
ประเภทการเดิมพัน |
เพลย์เยอร์ 1 |
จำนวนที่เดิมพัน |
100 |
จำนวนที่ต้องวางเพิ่ม |
100 |
จำนวนรวมที่โดนหัก |
100 + 100 = 200 |
ผลลัพธ์ |
แบงค์เกอร์: 7.3
เพลย์เยอร์ 1: 4
|
การจ่ายเงิน |
แบงค์เกอร์ชนะ แบงค์เกอร์ชนะด้วย 7.3 แต้ม ซึ่งเป็นไพ่ชุดพิเศษ (“คอมโบไพ่หน้า”) เพลย์เยอร์ 1 แพ้ในอัตราเด้ง 2:1
เงินคืนไม่มีเงินคืน ผู้เล่นเสีย 200
|
เพลย์เยอร์ 7 |
ประเภทการเดิมพัน |
เพลย์เยอร์ 1 คู่ |
จำนวนที่เดิมพัน |
100 |
จำนวนที่ต้องวางเพิ่ม |
0 |
จำนวนรวมที่โดนหัก |
100 (ไม่มีการวางเงินเพิ่มสำหรับการเล่นคู่) |
ผลลัพธ์ |
แบงค์เกอร์: 4
เพลย์เยอร์ 1: 7.4
|
การจ่ายเงิน |
เพลย์เยอร์ 1 และ เพลย์เยอร์ 1 คู่ ชนะเพลย์เยอร์ 1 คู่ ชนะในอัตราเด้ง 11:1
เงินคืนคืนเงินให้ผู้เล่น 1,200 จำนวนที่เดิมพัน 100 + จำนวนที่ชนะ 1,100 = 1,200
|
เพลย์เยอร์ 8 |
ประเภทการเดิมพัน |
เพลย์เยอร์ 1 |
จำนวนที่เดิมพัน |
100 |
จำนวนที่ต้องวางเพิ่ม |
100 |
จำนวนรวมที่โดนหัก |
100 + 100 = 200 |
ผลลัพธ์ |
แบงค์เกอร์: 6
เพลย์เยอร์ 1: 7.4
|
การจ่ายเงิน |
เพลย์เยอร์ 1 และ เพลย์เยอร์ 1 คู่ ชนะเพลย์เยอร์ 1 ชนะด้วย 7.4 แต้ม แม้ว่าจะเป็นไพ่ชุดพิเศษ (“คู่พิเศษ”) อัตราเด้งในการชนะยังคงเป็น 1:1 เพราะแบงค์เกอร์มี 6 แต้ม
เงินคืนคืนเงินให้ผู้เล่น 300 จำนวนที่เดิมพัน 100 + จำนวนที่วางเพิ่ม 100 + จำนวนที่ชนะ 100 = 300
|
เพลย์เยอร์ 9 |
ประเภทการเดิมพัน |
เพลย์เยอร์ 1 |
จำนวนที่เดิมพัน |
100 |
จำนวนที่ต้องวางเพิ่ม |
100 |
จำนวนรวมที่โดนหัก |
100 + 100 = 200 |
ผลลัพธ์ |
แบงค์เกอร์: 6
เพลย์เยอร์ 1: 9
|
การจ่ายเงิน |
พลย์เยอร์ 1 ชนะเพลย์เยอร์ 1 ชนะด้วย 9 แต้มและฟลัช แม้ว่าแบงค์เกอร์จะมี 0 แต้มหรือ 6 แต้มก็ตาม อัตราเด้งในการชนะยังคงเป็น 2:1
เงินคืนคืนเงินให้ผู้เล่น 400 จำนวนที่เดิมพัน 100 + จำนวนที่วางเพิ่ม 100 + จำนวนที่ชนะ 200 = 400
|
คำอธิบายแผนงาน
สัญลักษณ์ |
คำอธิบาย |
วงนอก |
   |
ฟลัช |
จุดสีเหลือง |
 |
คู่ |
วงกลมสีน้ำเงิน |
 |
ผู้เล่นชนะ |
วงกลมสีเทา |
 |
ผู้เล่นแพ้ |
วงกลมสีเขียว |
 |
ผูก |
การจัดการกับข้อผิดพลาด
หากเครือข่ายเกิดข้อผิดพลาดหรือวิดีโอหยุดลงระหว่างเกมที่เริ่มเล่นไปแล้ว กฎของบริษัทระบุไว้ว่าเกมจะต้องดำเนินต่อไปจนกว่าจะเสร็จสิ้น เมื่อการเชื่อมต่อเครือข่ายกลับมาทำงานต่อ ผลลัพธ์สุดท้ายจะถูกสรุปออกมา หากเกมยังไม่เริ่ม เกมจะถูกยกเลิกและเงินเดิมพันทั้งหมดจะถูกคืนหมด
ในบางกรณีเครื่องสแกนอาจอ่านไพ่ไม่สำเร็จ ในสถานการณ์เช่นนี้ แบงค์เกอร์จะสแกนไพ่อีกครั้งจนกว่าระบบจะตีความได้
ภาคผนวก
อัตราการจ่ายเงินคืนให้กับผู้เล่นสูงสุดของเกมนี้คือ 98.35%