กฎเกมรูเล็ต
- เมื่อเริ่มเกมใหม่ การนับถอยหลังให้ผู้เล่นวางเดิมพันจะเริ่มขึ้นด้วย
ผู้เล่นจะวางชิปเดิมพันตรงกลางตัวเลขหรือบนเส้นระหว่างตัวเลข
- ไม่รับการเดิมพันใหม่เมื่อนับถอยหลังสิ้นสุดแล้ว และเจ้ามือเริ่มสปินหรือปล่อยลูกบอล
- เมื่อลูกบอลหยุด เจ้ามือจะระบุผลลัพธ์ของเกมและตัวเลขที่ชนะจะแสดงบนหน้าจอของผู้เล่น
การเดิมพันสิบแบบ
- เดิมพันเสตรท
เดิมพันเลขตัวเดียวโดยวางชิปที่กลางตัวเลขที่ต้องการทายผล (1-36, 0)
- เดิมพันเลขสองตัว
วางชิปที่เส้นคั่นระหว่างเลขสองตัว ตัวอย่างเช่น 5 กับ 6 หรือ 20 กับ 23
คุณยังสามารถวางชิปบนเส้นระหว่าง 0 กับ 1, 0 กับ 2 และ 0 กับ 3 ได้
หากลูกบอกหยุดที่เลขใดเลขหนึ่งคุณจะเป็นฝ่ายชนะ
- เดิมพันเลขสามตัว
ผู้เล่นสามารถเลือกเลข 4 ตัวในแถวด้วยการเดิมพันเดียว เพื่อทายผลสามตัว
วางชิปที่เส้นบนสุดของแถวที่คุณต้องการทายผล ตัวอย่างเช่น 7,8,9
คุณยังสามารถวางชิปบนมุมตัดกันระหว่าง 0, 1, 2 หรือ 0, 2, 3 ได้
หากลูกบอกหยุดที่เลขใดเลขหนึ่งคุณจะเป็นฝ่ายชนะ
- เดิมพันเลขสี่ตัว
วางชิปตรงกลางเลข 4 ตัว ตัวอย่างเช่น 19, 20, 22, 23 ผู้เล่นยังสามารถวางชิปที่มุมซ้ายระหว่าง 0 กับ 3 เพื่อทายผลเป็น 0, 1, 2, 3 ได้ หากลูกบอกหยุดที่เลขใดเลขหนึ่งคุณจะเป็นฝ่ายชนะ
- เดิมพันเลขหกตัว
คุณเดิมพันสองแถว แถวละสามตัวเลข
วางชิปที่จุดตัดของเส้นบนสุดของสองแถวที่คุณต้องการทายผล ตัวอย่างเช่น 28, 29, 30 และ 31, 32, 33 หากลูกบอกหยุดที่เลขใดเลขหนึ่งคุณจะเป็นฝ่ายชนะ
- เดิมพันแถว
เดิมพันแถวเป็นการทายผลจากหนึ่งในสามแถวแนวนอน
วางชิปที่แถวใดแถวหนึ่งเพื่อทายผลทั้งแถว 0 ไม่นับรวมในแถวใดๆ ของทั้งสามแถวแนอน
- เดิมพันเป็นเซ็ต
การเดิมพันแบบนี้จะแบ่งโต๊ะรูเล็ตออกเป็นตัวเลข 1-12, 13-24 และ 25-36
วางชิปบนจุดหนึ่งจากสามจุดต่อไปนี้: 1st 12, 2nd 12, หรือ 3rd 12
- เดิมพันแดงหรือดำใดๆ
ทายว่าจะออกแดงหรือดำ วางชิปที่จุดแดงหรือจุดดำก็ได้ มีตัวเลขสีแดง 18 ตัวและตัวเลขสีดำ 18 ตัว
- เดิมคู่คี่ดำใดๆ
ทายว่าจะออกเป็นเลขคู่หรือเลขคี่ วางชิปที่จุดคู่หรือจุดคี่ มีเลขคี่ 18 ตัวและเลขคู่ 18 ตัว
- เดิมพันสูงต่ำ
ทายว่าตัวเลขที่ชนะจะอยู่ระหว่าง 1 ถึง 18 หรือ 19 ถึง 36 วางชิปที่จุด 1 ถึง 18 หรือ 19 ถึง 36 ก็ได้
หมายเหตุ: หากเดิมพันในประเภท 8, 9 หรือ 10 แล้วผลลัพธ์เป็น 0, จะถือว่าคุณแพ้
ประเภทการเดิมพันเพิ่มเติม
Neighbors of Zero
ชิป: 9
ตัวเลขเดิมพัน:
- 4 / 7; 12 / 15; 18 / 21; 19 / 22; 32 / 35 – อย่างละหนึ่งชิป
- 0 / 2 / 3 – สองชิป
- 25 / 26 / 28 / 29 – สองชิป
Orphans
ชิป: 5
ตัวเลขเดิมพัน:
- 1; 14 / 17; 17 / 20; 6 / 9; 31 / 34 – อย่างละหนึ่งชิป
ที่สาม
ชิป: 6
ตัวเลขเดิมพัน:
- 5 / 8; 10 / 11; 13 / 16; 23 / 24; 27 / 30; 33 / 36 – อย่างละหนึ่งชิป
Neighbor Bets
ชิป: 5
ตัวเลขเดิมพัน:
- เดิมพันห้าตัวเลขที่ติดกันบนวงล้อ เช่น: 7, 28, 12, 35 และ 3
JJeu Zone
ชิป: 4
ตัวเลขเดิมพัน:
- 26; 0 / 3; 12 / 15; 32 / 35 – อย่างละหนึ่งชิป
รางวัลสำหรับการเดิมพันแบบต่างๆ
ประเภทการเดิมพัน |
เงินรางวัล |
เดิมพันเสตรท |
35:1 |
เดิมพันเลขสองตัว |
17:1 |
เดิมพันเลขสามตัว |
11:1 |
เดิมพันเลขสี่ตัว |
8:1 |
เดิมพันเลขหกตัว |
5:1 |
เดิมพันแถว |
2:1 |
เดิมพันแบบเซ็ต |
2:1 |
เดิมพันแดงดำใดๆ |
1:1 |
เดิมพันคู่คี่ใดๆ |
1:1 |
เดิมพันสูงต่ำ |
1:1 |
หากเกิดสถานการณ์ดังต่อไปนี้ระหว่างเกม เจ้ามือจะทำการปล่อยลูกบอลใหม่ทันที การเดิมพันทั้งหมดยังคงอยู่
- ลูกบอลหลุดออกจากโต๊ะรูเล็ตโดยอุบัติเหตุ
- ลูกบอลหมุนน้อยกว่าห้ารอบแล้วตกลงในช่อง
- ลูกบอลวิ่งบนขอบอย่างไม่ถูกต้องแล้วไม่ตกลงไปในช่อง
- ลูกบอลวิ่งไปในทางเดียวกับหัววงล้อ
- ลูกบอลหรือหัววงล้อไม่ทำงานอย่างถูกต้องด้วยเหตุผลใดๆ ก็ตาม
- หัววงล้อหยุดก่อนที่ลูกบอลจะตกลงในช่องด้วยเหตุผลใดๆ ก็ตาม
วงเงินเดิมพันมีผลกับทั้งโต๊ะ วงเงินของการเดิมพันแต่ละประเภทจะแสดงอยู่ในเกม (โดยปุ่มข้างวงเงินเดิมพัน)
แผนภาพสถิติแสดงให้เห็นเฉพาะจาก 30 รอบก่อนหน้า
หากเกิดข้อผิดพลาดของเครือข่ายหรือวีดีโอหยุดไประหว่างเกมที่เริ่มไปแล้ว กฎของบริษัทถือว่าเกมจะดำเนินต่อไปจนสิ้นสุด
และผลลัพธ์สุดท้ายจะส่งออกไปเมื่อการเชื่อมต่อกลับมาอีกครั้ง หากเกมยังไม่เริ่มต้น เกมจะถูกยกเลิกและเงินเดิมพันทั้งหมดจะส่งคืน
ค่า RTP ของเกมนี้คือ 97.30%