Peraturan Permainan Xoc Dia
Xoc Dia, juga dikenali sebagai Se Die, ialah permainan dari Vietnam yang dimainkan menggunakan satu pinggan, satu mangkuk dan empat token. Pinggan dan mangkuk bersama-sama berfungsi sebagai penggoncang. Setiap token mempunyai sisi merah dan sisi putih. Objektif permainan ialah untuk meramal kombinasi sisi berwarna yang menghadap ke atas selepas setiap balingan token di dalam penggoncang.
Cara Bermain
Empat token diletakkan di atas pinggan. Semasa tempoh pertaruhan, pengedar meletakkan mangkuk di atas pinggan, dan menjalankan proses menggoncang dengan mangkuk yang bertindak sebagai penutup ketat di atas pinggan. Selepas tempoh pertaruhan berakhir, pengedar mengalih keluar mangkuk daripada pinggan dan hasilnya akan didedahkan untuk menentukan keputusan permainan akhir.
Kes-kes berikut memerlukan pengendalian khas:
- Jika terdapat tindihan token, pengedar akan, tanpa menjejaskan hasil permainan, mengaturkan semula empat token dengan cermat menggunakan sebatang kayu agar sisi setiap token yang menghadap ke atas boleh dilihat sepenuhnya.
- Jika mangkuk, pinggan dan/atau satu atau lebih token terjatuh secara tidak sengaja semasa proses menggoncang, pengedar akan memasang semula persediaan yang dijangka dan menjalankan penggoncangan semula.
- Dalam kes yang jarang berlaku iaitu “token berdiri” selepas penggoncangan, pengedar akan melakukan penggoncangan semula.
- Jika pengedar terlupa untuk melakukan penggoncangan, atau mengalih keluar mangkuk sebelum tempoh pertaruhan berakhir (isitu, hasil permainan didedahkan), pusingan permainan akan dibatalkan kesahan dan semua taruhan akan dipulangkan.
- Jika mangkuk menyentuh mana-mana token apabila ia dialih keluar oleh pengedar, pusingan permainan akan dibatalkan kesahan dan semua taruhan akan dipulangkan.
Pembayaran
Permainan menawarkan pelbagai jenis taruhan berdasarkan hasil bilangan sisi merah / putih yang menghadap ke atas daripada empat token selepas setiap balingan:
Jenis Taruhan | Penerangan | Pembayaran |
---|---|---|
r r r r |
Hasil permainan terdiri daripada empat merah | 14:1 |
w r r r |
Hasil permainan terdiri daripada satu putih dan tiga merah | 2.8:1 |
w w r r |
Hasil permainan terdiri daripada dua putih dan dua merah | 1.5:1 |
w w w r |
Hasil permainan terdiri daripada tiga putih dan satu merah | 2.8:1 |
w w w w |
Hasil permainan terdiri daripada empat putih | 14:1 |
w w w w r r r r |
Hasil permainan terdiri daripada sama ada empat putih atau empat merah | 6.5:1 |
Ods | Hasil permainan terdiri daripada bilangan ganjil merah / putih (iaitu w r r r atau w w w r ) |
0.96:1 |
Genap | Hasil permainan terdiri daripada bilangan genap merah / putih (iaitu r r r r , w w w w atau w w r r ) |
0.96:1 |
Besar | Bilangan merah adalah lebih banyak daripada bilangan putih dalam hasil permainan (iaitu r r r r atau w r r r ) Taruhan dipulangkan apabila hasilnya ialah w w r r |
0.96:1 |
Kecil | Bilangan putih adalah lebih banyak daripada bilangan merah dalam hasil permainan (iaitu w w w w atau w w w r ) Taruhan dipulangkan apabila hasilnya ialah w w r r |
0.96:1 |
Dasar Pemutusan Sambungan
Jika pemain diputuskan sambungan daripada pusingan permainan, pusingan akan diteruskan sehingga selesai. Semua pertaruhan yang disahkan kekal sah dan akan diselesaikan apabila pusingan berakhir. Pemain boleh menyemak butiran pertaruhan dalam “Rekod Pertaruhan”.
Pengendalian Ralat
Jika masalah yang tidak dijangka berlaku dalam permainan, sistem atau prosedur, pusingan permainan akan digantung buat sementara waktu dan peniaga akan memberitahu penyelia. Jika masalah dapat diselesaikan dengan cepat, pusingan akan disambung semula dan diteruskan seperti biasa. Jika penyelesaian segera tidak mungkin, pusingan akan dibatalkan dan semua pertaruhan akan dikembalikan.
Tambahan
RTP maksimum untuk permainan ini ialah 98.75%.