Peraturan Permainan Pok Deng
Terdapat 8 dek kad permainan digunakan dan tiada kad joker digunakan dalam permainan
Pada permulaan kasut baharu, peniaga akan mengocok kad dan memasukkan “kad potong” ke dalam kasut.
Kemudian, peniaga akan mengeluarkan kad dari kasut dan membalikkannya. Ini akan menentukan jumlah kad yang akan dibakar oleh peniaga. Nilai kad akan menentukan bilangan kad yang akan dibakar – kecuali kad 10 atau muka, yang akan mengakibatkan pembakaran 10 kad.
Apabila peniaga menarik “kad potong”, pusingan semasa akan menjadi pusingan terakhir. Lebih banyak kad akan ditarik untuk melengkapkan pusingan terakhir ini.
Selepas pusingan terakhir, semua kad akan dikocok dan dimasukkan ke dalam kasut untuk memulakan kasut baharu.
Terdapat 10 pilihan pertaruhan yang berbeza:
Pemain 1 | Pemain 2 | Pemain 3 | Pemain 4 | Pemain 5 |
Pemain 1 Pasangan | Pemain 2 Pasangan | Pemain 3 Pasangan | Pemain 4 Pasangan | Pemain 5 Pasangan |
Bagaimana untuk menang
Pemain 1 hingga Pemain 5
Pemain 1 hingga 5 membandingkan tangan mereka dengan Banker secara berasingan. Tangan dengan nilai mata yang lebih tinggi adalah pemenang.
Pemain 1 Pasangan hingga Pemain 5 Pasangan
Pasangan Pemain menang jika kad di tangan Pemain yang sepadan adalah pasangan.
Permainan
Pertaruhan diterima selepas kira detik bermula.
Pada permulaan pusingan, penebar akan mengeluarkan kad (menghadap ke bawah) dari kasut. Kad ini hangus. Kemudian, peniaga memberikan dua kad kepada setiap Pemain, dengan Banker menjadi yang terakhir.
Urutan permainan:
Kad pertama | Pemain 1, Pemain 2, Pemain 3, Pemain 4, Pemain 5, Banker |
Kad kedua | Pemain 1, Pemain 2, Pemain 3, Pemain 4, Pemain 5, Banker |
Apabila detik tamat, tiada lagi pertaruhan yang boleh dilakukan. Penebar kemudiannya akan mendedahkan kad bermula dari Pemain 1 hingga Pemain 5, dan Banker akan menjadi yang terakhir.
Setiap Pemain membandingkan tangannya dengan tangan Banker.
9 mata adalah nilai tertinggi, manakala 0 mata adalah yang terendah. Kad diberi nilai mata seperti berikut: Ace = 1; 2-9 = nilai muka; 10, J, Q dan K = 0.
Tangan dinilai dengan digit unit jumlah dua kad apabila ia melebihi 9 mata. Sebagai contoh, jika dua kad adalah 8 dan 7, jumlahnya ialah 15 dan nilainya ialah 5 mata
Untuk pertaruhan Pemain 1 Pasangan hingga Pemain 5 Pasangan, Pemain menang jika tangannya adalah pasangan.
Bayaran
Jenis Asas
Jenis Pertaruhan | Kemungkinan kalah | Kemungkinan Menang |
---|---|---|
Pemain 1 | 1:1 | 1:1 |
Pemain 2 | 1:1 | 1:1 |
Pemain 3 | 1:1 | 1:1 |
Pemain 4 | 1:1 | 1:1 |
Pemain 5 | 1:1 | 1:1 |
Corak Khas
(Flush, sepasang atau kombinasi khas)
Jenis Pertaruhan | Kemungkinan kalah | Kemungkinan Menang |
---|---|---|
Pemain 1 | 2:1 | 2:1 |
Pemain 2 | 2:1 | 2:1 |
Pemain 3 | 2:1 | 2:1 |
Pemain 4 | 2:1 | 2:1 |
Pemain 5 | 2:1 | 2:1 |
Jenis Pasangan Pemain
Jenis Pertaruhan | Kemungkinan kalah | Kemungkinan Menang |
---|---|---|
Pemain 1 Pasangan | 1:1 | 11:1 |
Pemain 2 Pasangan | 1:1 | 11:1 |
Pemain 3 Pasangan | 1:1 | 11:1 |
Pemain 4 Pasangan | 1:1 | 11:1 |
Pemain 5 Pasangan | 1:1 | 11:1 |
Corak Khas
Apabila Banker atau Pemain memenangi pusingan dengan corak khas (flush, sepasang atau mana-mana tangan yang disenaraikan dalam Gabungan Khas), kemungkinan akan menjadi 2:1. (Untuk pengecualian, sila rujuk bahagian Nota.)
Kombinasi Khas
Apabila kombinasi khas yang disenaraikan dalam jadual di bawah muncul, nilai tangan dikira antara 7 dan 8 mata.
Berikut menunjukkan kombinasi khas dan pangkatnya: 9 > 8 > AK Flush > Pasangan Khas > Kombo kad muka > Kad Muka Tunggal tanpa Mata > Flush tanpa mata > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 > 1 > 0 |
||
Mata | Kombinasi | Ilustrasi |
---|---|---|
7.5 | AK Flush | A dan K daripada sut yang sama.
A
♦
K
♦
A
♠
K
♠
A
♥
K
♥
A
♣
K
♣
|
7.4 | Pasangan Khas | Hanya pasangan A, 5, 6, 10 (mana-mana sut) dikira sebagai Pasangan Istimewa.
A
♠
A
♣
5
♥
5
♦
6
♠
6
♥
10
♣
10
♦
|
7.3 | Kombo kad muka | Dua kad muka (mana-mana sut) dikira sebagai Kombo Kad Muka.
J
♠
J
♥
J
♦
Q
♦
J
♠
K
♥
Q
♦
Q
♣
Q
♠
K
♥
K
♦
K
♣
|
7.2 | Kad Muka Tunggal tanpa Mata | Mana-mana gabungan kad 10 dan muka (mana-mana sut) dikira sebagai Kad Muka Tunggal tanpa Mata.
10
♥
J
♥
10
♣
Q
♥
10
♠
K
♥
|
7.1 | Flush tanpa mata | Dua kad bukan muka dengan sut yang sama dengan jumlah gabungan 0 mata dikira sebagai Flush tanpa Mata.
A
♦
9
♦
2
♥
8
♥
3
♣
7
♣
4
♦
6
♦
|
Banker dan Pemain mungkin berkongsi corak yang sama atau mempunyai nilai tangan yang sama dalam pusingan yang sama. Sebagai contoh, kedua-dua Banker dan Pemain 1 mungkin mempunyai Pasangan Khas (7.4 mata), menghasilkan keputusan “seri”. |
Nota
- Apabila pemain bertaruh pada Pemain 1, Pemain 2, Pemain 3, Pemain 4 atau Pemain 5, sistem akan menolak baki pemain sebanyak 2 kali ganda daripada “jumlah pertaruhan”. Pemain hendaklah menyemak sama ada terdapat baki yang mencukupi.
- Secara amnya, kemungkinan harus 1:1 apabila bertaruh pada Pemain 1, Pemain 2, Pemain 3, Pemain 4 atau Pemain 5.
- Apabila Banker menang dengan flush, sepasang atau mana-mana kombinasi istimewa yang disenaraikan dalam jadual di atas, kemungkinan kalah ialah 2:1 (Lihat Contoh 4 & Contoh 6).
- Apabila Pemain menang dengan flush, sepasang atau mana-mana kombinasi istimewa yang disenaraikan dalam jadual di atas, kemungkinan kemenangan ialah 2:1 (Lihat Contoh 3).
- Apabila Banker mempunyai 0 mata atau 6 mata, malah Pemain memenangi pusingan dengan flush, sepasang atau mana-mana kombinasi istimewa yang disenaraikan dalam jadual di atas, kemungkinan kemenangan kekal pada 1:1 (Lihat Contoh 8).
- Apabila Pemain mempunyai 8 mata atau 9 mata dengan flush atau sepasang, walaupun Banker mempunyai 0 mata atau 6 mata, kemungkinan kemenangan kekal pada 2:1 (mengatasi Mata 5) (Lihat Contoh 9).
Contoh
Contoh 1 | |||
---|---|---|---|
Jenis Pertaruhan | Pemain 1 | ||
Jumlah Pertaruhan | 100 | Amaun Ditahan | 100 |
Jumlah Amaun Dipotong | 100 + 100 = 200 | ||
Keputusan | Banker: 2
4
♥
8
♣
Pemain 1: 3 6
♣
7
♠
|
||
Bayaran |
Pemain 1 MenangPemain 1 menang dengan 3 mata, dengan kemungkinan menang 1:1. Dikembalikan300 dikembalikan kepada pemain. |
Contoh 2 | |||
---|---|---|---|
Jenis Pertaruhan | Pemain 1 | ||
Jumlah Pertaruhan | 100 | Amaun Ditahan | 100 |
Jumlah Amaun Dipotong | 100 + 100 = 200 | ||
Keputusan | Banker: 5
2
♣
3
♦
Pemain 1: 1 9
♣
2
♦
|
||
Bayaran |
Banker MenangBanker menang dengan 5 mata. Pemain 1 kalah dengan kemungkinan 1:1. Dikembalikan100 (jumlah ditahan) dikembalikan kepada pemain |
Contoh 3 | |||
---|---|---|---|
Jenis Pertaruhan | Pemain 1 | ||
Jumlah Pertaruhan | 100 | Amaun Ditahan | 100 |
Jumlah Amaun Dipotong | 100 + 100 = 200 | ||
Keputusan | Banker: 7.2
Q
♣
10
♣
Pemain 1: 7.3 Q
♣
J
♣
|
||
Bayaran |
Pemain 1 MenangPemain 1 menang dengan 7.3 mata, yang merupakan gabungan istimewa (“Kombo Kad Muka”), dengan kemungkinan menang 2:1. Dikembalikan400 dikembalikan kepada pemain. |
Contoh 4 | |||
---|---|---|---|
Jenis Pertaruhan | Pemain 1 | ||
Jumlah Pertaruhan | 100 | Amaun Ditahan | 100 |
Jumlah Amaun Dipotong | 100 + 100 = 200 | ||
Keputusan | Banker: 8
8
♣
J
♣
Pemain 1: 5 9
♦
6
♣
|
||
Bayaran |
Banker MenangBanker menang dengan 8 mata dan flush, yang merupakan corak istimewa. Pemain 1 kalah dengan kemungkinan 2:1. DikembalikanTiada jumlah dikembalikan. Pemain kehilangan 200. |
Contoh 5 | |||
---|---|---|---|
Jenis Pertaruhan | Pemain 1 | ||
Jumlah Pertaruhan | 100 | Amaun Ditahan | 100 |
Jumlah Amaun Dipotong | 100 + 100 = 200 | ||
Keputusan | Banker: 1
6
♣
5
♣
Pemain 1: 1 J
♦
A
♣
|
||
Bayaran |
SeriKedua-dua Pemain 1 dan Banker mempunyai 1 mata, walaupun Banker mengadakan flush, permainan adalah seri. Dikembalikan200 dikembalikan kepada pemain. |
Contoh 6 | |||
---|---|---|---|
Jenis Pertaruhan | Pemain 1 | ||
Jumlah Pertaruhan | 100 | Amaun Ditahan | 100 |
Jumlah Amaun Dipotong | 100 + 100 = 200 | ||
Keputusan | Banker: 7.3
J
♣
K
♦
Pemain 1: 4 5
♠
9
♥
|
||
Bayaran |
Banker MenangBanker menang dengan 7.3 mata, yang merupakan gabungan istimewa (“Kombo Kad Muka”). Pemain 1 kalah dengan kemungkinan 2:1. DikembalikanTiada jumlah dikembalikan. Pemain kehilangan 200. |
Contoh 7 | |||
---|---|---|---|
Jenis Pertaruhan | Pemain 1 Pasangan | ||
Jumlah Pertaruhan | 100 | Amaun Ditahan | 0 |
Jumlah Amaun Dipotong | 100 (Tiada jumlah yang ditahan untuk Pasangan) |
||
Keputusan | Banker: 4
6
♠
8
♠
Pemain 1: 7.4 10
♣
10
♥
|
||
Bayaran |
Pemain 1 dan Pemain 1 Pasangan MenangPemain 1 Pasangan menang, dengan kemungkinan menang 11:1 Dikembalikan1,200 dikembalikan kepada pemain. |
Contoh 8 | |||
---|---|---|---|
Jenis Pertaruhan | Pemain 1 | ||
Jumlah Pertaruhan | 100 | Amaun Ditahan | 100 |
Jumlah Amaun Dipotong | 100 + 100 = 200 | ||
Keputusan | Banker: 6
2
♥
4
♥
Pemain 1: 7.4 5
♣
5
♣
|
||
Bayaran |
Pemain 1 dan Pemain 1 Pasangan MenangPemain 1 menang dengan 7.4 mata. Walaupun merupakan gabungan istimewa (“Pasangan Istimewa”), kemungkinan kemenangan kekal pada 1:1 kerana Banker mempunyai 6 mata. Dikembalikan300 dikembalikan kepada pemain. |
Contoh 9 | |||
---|---|---|---|
Jenis Pertaruhan | Pemain 1 | ||
Jumlah Pertaruhan | 100 | Amaun Ditahan | 100 |
Jumlah Amaun Dipotong | 100 + 100 = 200 | ||
Keputusan | Banker: 6
9
♦
7
♣
Pemain 1: 9 K
♥
9
♥
|
||
Bayaran |
Pemain 1 MenangPemain 1 menang dengan 9 mata dan flush. Walaupun banker mempunyai 0 mata atau 6 mata, kemungkinan kemenangan kekal pada 2:1. Dikembalikan400 dikembalikan kepada pemain. |
Penjelasan Peta Jalan
Simbol | Penjelasan | |
---|---|---|
Bulatan Luar | Siram | |
Titik Kuning | Pasangan | |
Bulatan Biru | Pemain Menang | |
Bulatan Kelabu | Pemain Kehilangan | |
Bulatan Hijau | Seri |
Pengendalian Ralat
Jika masalah yang tidak dijangka berlaku dalam permainan, sistem atau prosedur, pusingan permainan akan digantung buat sementara waktu dan peniaga akan memberitahu penyelia. Jika masalah dapat diselesaikan dengan cepat, pusingan akan disambung semula dan diteruskan seperti biasa. Jika penyelesaian segera tidak mungkin, pusingan akan dibatalkan dan semua pertaruhan akan dikembalikan.
Tambahan
RTP maksimum permainan ialah 98.75%.
Dalam kes ketidakselarasan atau ketidakseragaman antara versi Bahasa Inggeris dan terjemahannya dalam bahasa-bahasa lain, versi Bahasa Inggeris akan diguna pakai.