印度炸金花遊戲規則說明

印度炸金花使用一副標準的 52 張卡牌進行游戲,不使用小丑牌。每輪遊戲結束後進行洗牌。

在印度炸金花中,“玩家A”和“玩家B”的兩手牌各獲得三張牌。此遊戲目標是預測哪一手牌會是獲勝的手牌。

在每輪遊戲的投注期間,玩家可投注於一個或多個投注類型:

  • 【玩家A】
  • 【玩家B】
  • 【和】
  • 【對子 +】(針對“玩家A”手牌)
  • 【對子 +】(針對“玩家B”手牌)
  • 【六卡紅利】

投注倒數結束後,兩手牌各會獲得三張明牌。荷官從“玩家 A”的第一張牌開始輪流給“玩家 A”和“玩家 B”手牌發牌,直至兩手牌各獲得三張牌。

之後,系統將兩手牌進行比較,以決定最終的遊戲結果。

決勝條件

卡牌面值的排名從高至低為:A(Ace)→ K(King)→ Q(Queen)→ J(Jack)→ 10 → 9 → 8 → 7 → 6 → 5 → 4 → 3 → 2。

卡牌花色不影響勝出手牌的判斷。

當“玩家A”手牌和“玩家B”手牌屬於相同牌型時,帶有更高牌值的手牌組合獲勝。例如:

  • 三條K較三條Q優勝
  • Q-J-10同花順較10-9-8同花順優勝

當“玩家A”手牌和“玩家B”手牌屬於相同牌型並擁有相同的最佳組合時,使用不屬於該組合的下一張最高牌來決定獲勝手牌。例如,K-K-Q較K-K-9優勝。

印度炸金花手牌等級從高至低的排列:

牌型描述範例
三條(A)有三張A牌的手牌
A
A
A
三條(2-K)有三張同面值而非A牌的手牌;
高點數三條較低點數三條優勝
K
K
K
同花順花色相同且面值連續的手牌;
同花順的排名按手牌中最高面值的卡牌順序,從高至低排列為:A-K-Q,A-2-3,K-Q-J,Q-J-10,等等,以4-3-2爲最低
K
Q
J
順子卡牌面值連續且有至少兩種花色的手牌;
順子的排名按手牌中最高面值的卡牌順序,從高至低排列為:A-K-Q,A-2-3,K-Q-J,Q-J-10,等等,以4-3-2爲最低
K
Q
J
同花花色相同但面值不連續的手牌;
同花的高低根據各手牌最高面值的卡牌作比較;
若兩手牌中最高面值的卡牌相同,則以第二高面值的牌作比較,如此類推,直至決出勝負
9
7
5
對子對子手牌包含兩張面值相同的牌和另一張面值不一樣的牌;
點數較高的對子比點數較低的對子優勝;
若兩手牌出現相同的對子,則比較各手牌的剩餘一張牌以決定勝負
4
4
2
高牌沒有符合以上牌型的手牌;
以手牌中最高面值的牌來與其他手牌進行比較;
若兩手高牌牌型的最高卡牌面值相同,則以第二高面值的牌作比較,如此類推,直至決出勝負
Q
9
7

【六卡紅利】手牌等級從高至低的排列:

牌型描述範例
皇家同花順同花色的A-K-Q-J-10
A
K
Q
J
10
同花順五張同花色的手牌,卡牌面值順序相連,但不是皇家同花順
K
Q
J
10
9
四條一手五張牌中有四張相同面值的牌和一張雜牌
K
K
K
K
A
葫蘆手牌中其中三張面值相同,另外兩張面值亦相同但與此三張牌的面值不一樣
K
K
K
Q
Q
同花五張同一花色的牌,但面值不連續
9
8
5
3
2
順子五張面值連續但至少有兩種不同花色的手牌
6
5
4
3
2
三條五張牌中出現三個不同面值,其中三張牌面值相同,餘下兩張各自有不同的面值並與此三張的面值不一樣
K
K
K
7
5

遊戲結果和賠付

遊戲結果是透過比較“玩家A”和“玩家B”的手牌來決定。

主投注

如“玩家A”的三張牌面值和“玩家B”的三張牌面值完全一致, 該輪游戲結果為和局,【玩家A】和【玩家B】的投注將被退回。

投注類型賠率
玩家A1賠0.95
玩家B1賠0.95
1賠50

邊注 – 對子 +

如玩家投注玩家A和/或玩家B的【對子 +】,而對應手牌的三張牌有對子或更高的牌型,不論手牌有否輸掉該輪游戲,【對子 +】投注將按下表賠付。

牌型賠率
三條(A)1賠50
三條(2-K)1賠40
同花順1賠30
順子1賠6
同花1賠3
對子1賠1

邊注 – 六卡紅利

如玩家投注【六卡紅利】,而在該輪游戲發出的六張牌,當中擁有最佳牌型的五張牌為三條或更高,投注將按下表賠付。

牌型賠率
皇家同花順1賠1,000
同花順1賠200
四條1賠100
葫蘆1賠20
同花1賠15
順子1賠10
三條1賠7

錯誤處理

如遇上網絡出現故障或視頻中斷時,本公司規定進行中的遊戲將繼續進行直至該局完成;當網絡連接恢復正常時,最終結果將被發佈。若故障出現在遊戲投注時間結束後,但還沒有正式開始,則會把該輪遊戲取消並退回所有投注。

於少數情況下,掃描器可能無法成功讀取一張牌的數值。在這種情況下,荷官將重新掃描該牌,直至系統成功讀取該牌的數值。

補充說明

此遊戲的最大RTP值為97.50%。

如其他語言之譯文與英文版本有差異或不一致之處,一概以英文版本為準。