틴 패티 20-20 게임 규칙

틴 패티 20-20은 표준 52장 카드 덱 하나로 플레이합니다. 조커 카드는 사용하지 않습니다. 카드는 매 게임 라운드 후 다시 셔플됩니다.

틴 패티 20-20에서는 “플레이어 A”와 “플레이어 B” 핸드에 카드를 각각 세 장씩 나눠줍니다. 이 게임의 목표는 어느 핸드가 우승 핸드가 될 것인지 예측하는 것입니다.

게임 라운드 베팅 기간 중 플레이어는 다음 사용 가능한 베팅 유형 중 하나 이상에 베팅할 수 있습니다.

  • 플레이어 A,
  • 플레이어 B,
  • 타이,
  • 페어 + (“플레이어 A” 핸드에 대해),
  • 페어 + (“플레이어 B” 핸드에 대해),
  • 6 카드 보너스

베팅 기간이 끝나면 양 핸드는 각각 앞면이 위로 향하도록 카드 세 장을 받습니다. 카드는 “플레이어 A”의 1번째 카드에서 시작해 “플레이어 B”의 3번째 카드로 끝나는 순서로 두 핸드에 주어집니다. 

이후 두 핸드의 카드를 비교하여 최종 게임 결과를 결정합니다.

우승 핸드

개별 카드의 랭크 내림차순: 에이스(A) → 킹(K) → 퀸(Q) → 잭(J) → 10 → 9 → 8 → 7 → 6 → 5 → 4 → 3 → 2.

개별 카드의 슈트는 우승 핸드를 결정하는 데 사용되지 않습니다.

“플레이어 A” 핸드와 “플레이어 B” 핸드가 같은 유형일 경우, 값이 가장 높은 카드를 가진 핸드가 우승합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

  • K 세 장이 Q 세 장을 이깁니다.
  • Q-J-10 플러시는 10-9-8 플러시를 이깁니다

“플레이어 A” 핸드와 “플레이어 B” 핸드의 당첨 패턴이 같을 때, 패턴의 일부가 아니면서 다음으로 높은 카드를 사용하여 우승을 결정합니다. 예로, K-K-Q는 K-K-9를 이깁니다.

틴 패티 20-20의 핸드 랭크 내림차순:

패턴설명예시
쓰리 오브 어 카인드 (A)A 세 장이 있는 핸드
A
A
A
쓰리 오브 어 카인드 (2-K)같은 랭크이되 A가 아닌 카드 세 장이 있는 핸드
가치가 높은 쓰리 오브 어 카인드가 가치가 낮은 쓰리 오브 어 카인드를 이깁니다.
K
K
K
스트레이트 플러시
동일 슈트의 카드 값을 순서대로 배열한 핸드입니다.
정의에 따라 순서대로 가장 높은 카드에서 가장 낮은 카드의 순위는 A-K-Q, A-2-3, K-Q-J, Q-J-10와 같은 방식으로 4-3-2까지 매겨집니다.
K
Q
J
스트레이트최소 두 개의 슈트가 있는 카드 값을 순서대로 나열한 핸드.
정의에 따라 순서대로 가장 높은 카드에서 가장 낮은 카드의 순위는 A-K-Q, A-2-3, K-Q-J, Q-J-10와 같은 방식으로 4-3-2까지 매겨집니다.
K
Q
J
플러시값 순서는 고려하지 않지만 동일 슈트의 카드로 이루어진 핸드.
플러시 핸드는 각 카드의 가장 높은 카드를 비교하여 순위를 매깁니다. 
양 핸드의 가장 높은 카드가 같으면 두 번째로 높은 카드를 사용하여 승자를 결정할 때까지 다음 높은 카드를 비교합니다.
9
7
5
페어한 랭크의 카드 두 장과 다른 랭크의 카드 한 장을 포함하는 핸드.
값이 높은 페어는 값이 낮은 페어를 이깁니다.
양 핸드의 페어가 같을 경우, 남은 카드를 비교하여 승자를 결정합니다.
4
4
2
하이 카드위 우승 핸드 패턴 중 어느 것도 만족하지 않는 쓰리 카드 핸드.
가장 높은 카드는 다른 핸드와 비교합니다.
두 하이 카드 핸드의 가장 높은 카드가 같으면 두 번째로 높은 카드를 사용하여 승자를 결정할 때까지 다음 높은 카드를 비교합니다.
Q
9
7

“6 카드 보너스”의 핸드 랭킹 내림차순:

패턴설명예시
로열 플러시슈트가 동일한 A-K-Q-J-10
A
K
Q
J
10
스트레이트 플러시카드 값이 순서대로 표시된 동일한 슈트의 카드 핸드 다섯 장이면서 로얄 플러시가 아닌 것
K
Q
J
10
9
포 오브 어 카인드같은 랭크의 카드 네 장과 다른 카드 한 장이 포함된 핸드
K
K
K
K
A
풀하우스한 랭크의 일치하는 카드 세 장과 다른 랭크의 일치하는 카드 두 장이 포함된 핸드
K
K
K
Q
Q
플러시값 순서는 고려하지 않지만 동일 슈트의 카드 다섯 장으로 이루어진 핸드
9
8
5
3
2
스트레이트값 순서의 카드 다섯 장이며 서로 다른 슈트가 두 개 이상인 핸드
6
5
4
3
2
쓰리 오브 어 카인드한 랭크의 카드 세 장을 포함한 다섯 장의 카드로 이루어진 핸드이되, 세 장을 제외한 나머지 두 장은 그 랭크에 속하지 않거나 서로 같은 랭크의 카드
K
K
K
7
5

게임 결과 및 지급

게임 결과는 “플레이어 A”와 “플레이어 B” 핸드를 비교해 결정됩니다.

메인 베팅

타이(한 핸드의 카드 세 장의 순위가 다른 핸드의 카드 세 장과 일치)일 때 “플레이어 A”와 “플레이어 B”에 대한 메인 베팅은 환불됩니다.

베팅 유형지급
플레이어 A0.95:1
플레이어 B0.95:1
타이50:1

사이드 베팅 – 페어 +

플레이어가 게임 라운드에서 페어 + 베팅을 했고, 해당하는 세 장으로 이루어진 카드 핸드가 페어 이상이면 아래 지급 테이블에 따라 베팅이 지급됩니다. 이 베팅은 해당 핸드가 게임 라운드에서 패하더라도 지급됩니다.

패턴지급
쓰리 오브 어 카인드 (A)50:1
쓰리 오브 어 카인드(2~K)40:1
스트레이트 플러시30:1
스트레이트6:1
플러시3:1
페어1:1

사이드 베팅 – 6 카드 보너스

플레이어가 게임 라운드에서 6 카드 보너스 베팅을 하고, 딜링된 여섯 장의 카드 중 가장 좋은 다섯 장의 카드 핸드가 쓰리 오브 어 카인드 이상일 경우, 아래 지급 테이블에 따라 베팅이 지급됩니다.

패턴지급
로열 플러시1,000:1
스트레이트 플러시200:1
포 오브 어 카인드100:1
풀하우스20:1
플러시15:1
스트레이트10:1
쓰리 오브 어 카인드7:1

오류 처리

게임 시작 중 네트워크 오류가 발생하거나 비디오가 중지되면 경우 회사 규칙은 게임이 완료될 때까지 게임이 계속될 것이라고 명시합니다. 네트워크가 다시 연결되면 최종 결과가 나옵니다. 게임이 시작되지 않은 경우 게임이 취소되고 모든 베팅 금액이 환불됩니다.

드물게 스캐너가 카드를 읽지 못할 수도 있습니다. 이 경우 딜러는 시스템에 카드 값이 등록될 때까지 카드를 다시 스캔합니다.

참고

게임의 최대 RTP는 97.50%입니다.

영어 버전과 다른 언어 번역본 사이에 불일치 또는 모순이 있는 경우 영어 버전이 우선합니다.