Regras do Jogo Teen Patti 20-20 

O Teen Patti 20-20 é jogado com um baralho de 52 cartas normal. Não são usadas cartas de Joker. As cartas são baralhadas após o final de cada ronda.

No Teen Patti 20-20, são distribuídas três cartas para cada uma das duas mãos denominadas “Jogador A” e “Jogador B”. O objetivo do jogo é prever qual será a mão vencedora.

Durante o período de aposta numa ronda de jogo, um jogador pode apostar em um ou mais dos tipos de aposta disponíveis:

  • Jogador A,
  • Jogador B,
  • Empate,
  • Par + (para a mão do “Jogador A”),
  • Par + (para a mão do “Jogador B”), e
  • Bónus de 6 cartas

No final do período de aposta, cada uma das mãos recebe três cartas viradas para cima. As cartas são distribuídas para as duas mãos numa sequência alternada, começando com a 1ª carta do “Jogador A” e terminando com a 3ª carta do “Jogador B”. 

As cartas das duas mãos são então comparadas para os resultados finais do jogo serem apurados.

Mãos Vencedoras

Valores de cartas individuais por ordem decrescente: Ás (A) → Rei (K) → Dama (Q) → Valete (J) → 10 → 9 → 8 → 7 → 6 → 5 → 4 → 3 → 2.

Os naipes de cartas individuais não são usados para determinar as mãos vencedoras.

Quando a mão do “Jogador A” e a mão do “Jogador B” são do mesmo tipo, a mão vencedora é a que tiver o valor de cartas mais elevado. Por exemplo:

  • Três K batem três Q.
  • Um flush de Q-J-10 bate um flush de 10-9-8

Quando a mão do “Jogador A” e a mão do “Jogador B” têm a mesma sequência de qualificação, para determinar o vencedor é usada a carta seguinte mais alta que não faça parte da sequência. Por exemplo, K-K-Q bate K-K-9.

Valores das mãos em Teen Patti 20-20 por ordem decrescente:

SequênciaDescriptionExemplo
Três iguais (A)Uma mão com três Ases
A
A
A
Três iguais (2-K)Uma mão com três cartas não Ás do mesmo valor;
Um Três Iguais de alto valor bate um Três Iguais de baixo valor
K
K
K
Straight FlushUma mão do mesmo naipe com os valores das cartas em sequência;
A ordem dos valores do mais alto para o mais baixo, tal como definido pela carta mais alta na sequência, é: A-K-Q, A-2-3, K-Q-J, Q-J-10, e assim sucessivamente até 4-3-2
K
Q
J
StraightUma mão com os valores das cartas em sequência e com pelo menos dois naipes;
A ordem dos valores do mais alto para o mais baixo, tal como definido pela carta mais alta na sequência, é: A-K-Q, A-2-3, K-Q-J, Q-J-10, e assim sucessivamente até 4-3-2
K
Q
J
FlushUma mão com cartas do mesmo naipe mas com os valores não em sequência;
As mãos de flush são avaliadas comparando a carta mais alta de ambas; 
Se ambas as mãos tiverem a mesma carta mais alta, será usada a segunda carta mais alta para comparar, e assim sucessivamente até poder ser determinado um vencedor
9
7
5
ParUma mão que contém duas cartas de um valor e uma carta de um valor diferente;
Os Pares de alto valor batem os Pares de baixo valor;
Se ambas as mãos tiverem o mesmo Par, será comparada a carta restante de cada mão para determinar o vencedor
4
4
2
Carta AltaUma mão de três cartas que não satisfaz nenhuma das sequências de mãos vencedoras;
É usada a carta mais alta para comparar a outras cartas;
Se ambas as mãos de Carta Alta mãos tiverem a mesma carta mais alta, será usada a segunda carta mais alta para comparar, e assim sucessivamente até poder ser determinado um vencedor
Q
9
7

Valores das mãos para “Bónus de 6 Cartas” por ordem decrescente:

SequênciaDescriçãoExemplo
Royal FlushA-K-Q-J-10 do mesmo naipe
A
K
Q
J
10
Straight FlushMão com cinco cartas do mesmo naipe com valores altos em sequência, mas não um Royal Flush
K
Q
J
10
9
Quatro IguaisUma mão com quatro cartas do mesmo valor mais qualquer outra carta
K
K
K
K
A
Full HouseUma mão com três cartas iguais de um valor mais duas cartas iguais de um valor diferente
K
K
K
Q
Q
FlushUma mão com cinco cartas do mesmo naipe, mas com os valores não em sequência
9
8
5
3
2
StraightUma mão com cinco cartas com valores em sequência e pelo menos dois naipes diferentes
6
5
4
3
2
Três IguaisUma mão com três cartas de um valor, e as restantes duas cartas não desse valor ou as duas com o mesmo valor
K
K
K
7
5

Resultados do Jogo e Pagamentos

Os resultados do jogo são determinados comparando as mãos do “Jogador A” e “Jogador B”.

Principais Apostas

Na eventualidade de um empate (no qual os valores das três cartas de uma mão são iguais aos das três cartas da outra mão), as principais apostas efetuadas no “Jogador A” e “Jogador B” são reembolsadas.

Tipo de ApostaPagamento
Jogador A0,95:1
Jogador B0,95:1
Empate50:1

Aposta Secundária – Par +

Se o jogador fez uma aposta Par + durante a ronda de jogo e a respetiva mão de três cartas tiver um Par ou melhor, a aposta será paga de acordo com a tabela de pagamentos abaixo. Esta aposta paga mesmo se a respetiva mão perder a ronda de jogo.

SequênciaPagamento
Três iguais (A)50:1
Três Iguais (2-K)40:1
Straight Flush30:1
Straight6:1
Flush3:1
Par1:1

Aposta Secundária – Bónus de 6 Cartas

Se o jogador fez uma aposta Bónus de 6 Cartas durante a ronda de jogo e a melhor mão de cinco cartas das seis cartas distribuídas tiver um Três Iguais ou melhor, a aposta será paga de acordo com a tabela de pagamentos abaixo.

SequênciaPagamento
Royal Flush1.000:1
Straight Flush200:1
Quatro Iguais100:1
Full House20:1
Flush15:1
Straight10:1
Três Iguais7:1

Processamento de Erros

Caso ocorra um erro de rede ou o vídeo parar durante um jogo já iniciado, as regras da empresa estabelecem que o jogo irá continuar até ser concluído. Quando a ligação à rede é restabelecida, os resultados finais serão apresentados. Se o jogo ainda não tiver começado, este será cancelado e todas as apostas serão devolvidas.

Em casos raros, o leitor poderá não ler uma carta com sucesso. Nessa instância, o croupier irá ler novamente a carta até o sistema registar o valor da carta.

Suplementar

O RTP máximo do jogo é de 97,50%.

Observação: Os números no cliente do jogo são representados no formato americano, (por exemplo: 1,234.00).

No caso de qualquer discrepância ou inconsistência entre a versão inglesa e as suas traduções noutras línguas, a versão inglesa é a que vai prevalecer.