قواعد لعبة تين باتي 20-20
تُلعَب لعبة تين باتي 20-20 بحزمة بطاقات قياسية واحدة من 52 بطاقة. لا تُستخدم بطاقات الجوكر. تُخلَط البطاقات بعد كل جولة لعبة.
في تين باتي 20-20، توزَّع ثلاث بطاقات على كل ما يطلق عليهما “لاعب A” و”لاعب B” كبطاقات يد. يتمثل الهدف من هذه اللعبة في توقع بطاقات اليد الفائزة.
خلال فترة الرهان في جولة اللعبة، يمكن للاعب وضع الرهان(الرهانات) على واحد أو أكثر من أنواع الرهان المتاحة:
- لاعب A،
- لاعب B،
- ربط،
- زوج +(لبطاقات يد “لاعب A “)،
- زوج + (لبطاقات يد “لاعب B “)، و
- مكافأة 6 بطاقات
في نهاية فترة الرهان، يتلقى كل من مجموعتي بطاقات اليدين ثلاث بطاقات مكشوفة. توزع البطاقات على مجموعتي اليدين بالتناوب بدءًا من البطاقة الأولى (1) من “زوج + (لبطاقات يد “لاعب A “)،” وتنتهي بالبطاقة الثالثة (3) من “لاعب B”.
ثم تقارن بطاقتي اليدين لتحديد نتائج اللعبة النهائية.
مجموعة بطاقات اليد الفائزة
ترتيب البطاقات الفردية بالترتيب التنازلي: الآص (A) , الملك (K) , الملكة (Q) , الولد (J) , 10 , 9 , 8 , 7 , 6, 5, 4, 3, 2
لا تُستخدم أشكال البطاقات الفردية في تحديد بطاقات اليد الفائزة.
عندما تكون بطاقات يد “زوج + (لبطاقات يد “لاعب A “)،” وبطاقات يد “لاعب B” من نمط واحد، تكون بطاقات اليد التي تحمل البطاقة ذات القيمة الأعلى هي الفائزة. على سبيل المثال:
- ثلاث بطاقات ملوك تتفوق على ثلاث بطاقات ملكات
- ملكة – ولد -10 اللون تهزم 10-9-8 اللون
عندما يكون لبطاقات يد “زوج + (لبطاقات يد “لاعب A “)،” وبطاقات يد “لاعب B” النمط عينه المؤهل، تُستَخدَم أعلى بطاقة تالية ليست جزءًا من النمط لتحديد الفائز. على سبيل المثال، يتفوق “ملك – ملك – ملكة” على “ملك – ملك -9”.
ترتيب بطاقات اليدين في تين باتي 20-20 بالترتيب التنازلي:
النمط | الوصف | مثال |
---|---|---|
ثلاثة من النوع نفسه (آص) | ثلاثة من النوع نفسه (آص) مجموعة بطاقات يد بثلاثة آص |
A
♠
A
♦
A
♣
|
ثلاثة من النوع نفسه (2 – ملك) | مجموعة بطاقات يد بثلاث بطاقات غير آص بالرتبة عينها؛ ثلاثة من النوع الأعلى قيمة يتفوق على ثلاثة من النوع الأقل قيمة |
K
♠
K
♥
K
♣
|
اللون المُتتابع | مجموعة بطاقات يد مشكلة مع قيم البطاقة بالتسلسل؛ تصنيف الرتب من الأعلى إلى الأدنى، كما هو محدد في أعلى بطاقة في التسلسل، هو: آص – ملك – ملكة، آص -2-3، ملك – ملكة – ولد، ملكة – ولد -10، وهكذا وصولاً إلى 4-3-2 |
K
♠
Q
♠
J
♣
|
المُتتابع | مجموعة بطاقات يد بقيم بطاقات متسلسلة وبشكلين في الأقل؛ تصنيف الرتب من الأعلى إلى الأدنى، كما هو محدد في أعلى بطاقة في التسلسل، هو:آص – ملك – ملكة، آص -2-3، ملك – ملكة – ولد، ملكة – ولد -10، وهكذا وصولاً إلى 4-3-2 |
K
♣
Q
♦
J
♥
|
لون | مجموعة بطاقات يد بها بطاقات من شكل واحد ولكن القيم ليست متسلسلة؛ تُرتَّب بطاقات الأيدي باللون ذاته من خلال مقارنة أعلى بطاقة في كل منها؛ إذا كان لدى كلتا مجموعتي اليدين البطاقة الأعلى، فسيستخدم ثاني أعلى بطاقة للمقارنة، وهكذا حتى يُحدد الفائز |
9
♥
7
♥
5
♥
|
زوج | مجموعة بطاقات يد تحتوي على بطاقتين من رتبة واحدة وبطاقة واحدة من رتبة مختلفة؛ الأزواج ذات القيمة الأعلى تهزم الأزواج ذات القيمة المنخفضة؛ إذا كان لكلتا مجموعتي اليدين الزوج عينه، فستقارن البطاقة المتبقية لكل يد لتحديد الفائز |
4
♦
4
♥
2
♠
|
بطاقة مرتفعة | مجموعة بطاقات يد من ثلاث بطاقات لا تفي بأي من أنماط اليد الفائزة المذكورة أعلاه؛ تُستخدم أعلى بطاقة للمقارنة مع مجموعات الأيدي الأخرى؛ إذا كانت مجموعتي بطاقة مرتفعة تحملان البطاقة المرتفعة عينها، فسيستخدم ثاني أعلى بطاقة للمقارنة، وهكذا حتى يُحدد الفائز |
Q
♥
9
♣
7
♠
|
ترتيب مجموعة اليد “لمكافأة 6 بطاقات” بالترتيب التنازلي:
النمط | الوصف | مثال |
---|---|---|
اللون الملكي | تشكيلة آص – ملك – ملكة – ولد -10 |
A
♠
K
♠
Q
♠
J
♠
10
♠
|
اللون المُتتابع | مجموعة بطاقات يد خمس بطاقات متنوعة الأشكال مع قيم البطاقة بالتسلسل، ولكن ليس لون ملكي |
K
♠
Q
♠
J
♠
10
♠
9
♠
|
4 من النوع | مجموعة بطاقات يد بأربع بطاقات من الرتبة نفسها بالإضافة إلى أي بطاقة أخرى |
K
♠
K
♥
K
♣
K
♦
A
♦
|
منزل كامل | مجموعة بطاقات يد مع ثلاث بطاقات مطابقة من رتبة واحدة بالإضافة إلى بطاقتين متطابقتين من رتبة مختلفة |
K
♠
K
♥
K
♣
Q
♥
Q
♣
|
لون | مجموعة بطاقات يد بخمس بطاقات بشكل واحد، ولكن القيم ليست متسلسلة |
9
♥
8
♥
5
♥
3
♥
2
♥
|
المُتتابع | مجموعة بطاقات يد مكونة من خمس بطاقات مع قيم متسلسلة وشكلين مختلفين في الأقل |
6
♠
5
♥
4
♣
3
♦
2
♠
|
3 من النوع نفسه | مجموعة بطاقات يد من خمس بطاقات مع ثلاث بطاقات من رتبة واحدة، والبطاقتين المتبقيتين مختلفتي الرتبة، أو لهما رتبة واحدة |
K
♠
K
♥
K
♣
7
♥
5
♦
|
نتائج اللعبة والمدفوعات
ُحدد نتائج اللعبة بمقارنة مجموعتي بطاقات أيدي “لاعب A” و “لاعب B”.
الرهانات الرئيسة
في حالة التعادل (بتطابق رتب البطاقات الثلاث في مجموعة يد واحدة مع البطاقات الثلاث في مجموعة اليد الأخرى)، تُرد الرهانات الرئيسة الموضوعة على “لاعب A” و “لاعب B”.
نوع الرهان | الأرباح |
---|---|
لاعب A | 0.95:1 |
لاعب B | 0.95:1 |
ربط | 50:1 |
الرهان الجانبي – زوج +
إذا كان اللاعب قد وضع رهان “زوج+” خلال جولة اللعبة وكانت مجموعة بطاقات اليد المقابلة المكونة من ثلاث بطاقات تحتوي على زوج أو أفضل، فسيدفع الرهان وفقًا لجدول الأرباح أدناه. هذا الرهان يؤتي ثماره حتى لو خسرت مجموعة اليد المقابلة جولة اللعبة.
النمط | الأرباح |
---|---|
ثلاثة من النوع نفسه (آص) | 50:1 |
ثلاثة من النوع نفسه (2 – ملك) | 40:1 |
اللون المُتتابع | 30:1 |
المُتتابع | 6:1 |
لون | 3:1 |
زوج | 1:1 |
رهان جانبي – مكافأة 6 بطاقات
ذا كان اللاعب قد وضع رهانًا إضافيًا مكونًا من مكافأة 6 بطاقات خلال جولة اللعبة وكانت أفضل مجموعة بطاقات يد مكونة من خمس بطاقات من البطاقات الست الموزعة تحتوي على ثلاث بطاقات من النوع نفسه أو أفضل، فسيُدفع الرهان وفقًا لجدول الأرباح أدناه.
النمط | الأرباح |
---|---|
اللون الملكي | 1,000:1 |
اللون المُتتابع | 200:1 |
4 من النوع | 100:1 |
منزل كامل | 20:1 |
لون | 15:1 |
المُتتابع | 10:1 |
3 من النوع نفسه | 7:1 |
سياسة انقطاع الاتصال
إذا انقطع اتصال اللاعب أثناء الجولة، تستمر الجولة حتى تنتهي. تظل جميع الرهانات المؤكدة صالحة ويتم تسويتها عند انتهاء الجولة. يمكن للاعب مراجعة تفاصيل الرهان في “سجل الرهانات”.
إصلاح العُطل
في حالة حدوث مشكلة غير متوقعة في اللعبة أو النظام أو الإجراء، سيتم إيقاف جولة اللعبة مؤقتًا بينما يقوم الموزع بإبلاغ المشرف. إذا أمكن حل المشكلة بسرعة، فستستأنف الجولة وتستمر كالمعتاد. إذا لم يكن من الممكن التوصل إلى حل فوري، فسيتم إلغاء الجولة، وسيتم استرداد جميع الرهانات.
تكميلية
الحد الأقصى لنسبة العائد إلى اللاعب للعبة تبلغ 97.50٪.