Regras do Jogo Sic Bo

Sic Bo, também conhecido como Grande/Pequeno, é um antigo jogo chinês passado de geração em geração. O jogo usa um copo de dados fechado com 3 dados no seu interior. Os jogadores fazem apostas sobre o resultado dos dados quando se abana o copo dos dados.

Jogabilidade

No início de uma nova ronda de jogo, começa a contagem decrescente para fazer apostas. Um jogador pode fazer apostas em diversos tipos de aposta associados a diferentes combinações de dados e/ou total(ais) dos dados.

Depois de todos os dados terem parado dentro do copo, o croupier introduz os pontos de cada dado (1-6) no sistema. A pontuação total é a soma dos pontos individuais dos 3 dados. Os resultados finais do jogo são então determinados e os ganhos, se existirem, são pagos aos jogadores.

Nenhuma aposta feita pode ser retirada ou cancelada nos casos abaixo:

  1. Se houver dados sobrepostos ou alguns dados não estiverem planos após a agitação, o dealer fará uma nova agitação.
  2. Se os dados caírem menos de três vezes, o dealer fará uma nova sacudida.

Pagamentos

Tipo de apostaDescriçãoPagamento
Pequeno
(Menos de 11 pontos)
Pontuação total de 4 a 10 com a exceção de uma tripla1:1
Grande
(Acima de 10 pontos)
Pontuação total de 11 a 17 com a exceção de uma tripla1:1
Ímpar
(Número ímpar)
Pontuação total a ser um número ímpar com a exceção de uma tripla1:1
Par
(Numero par)
Pontuação total a ser um número par com a exceção de uma tripla1:1
Número
Número um
Número dois
Numero tres
Número específico a aparecer:
Número – Um – 1 vez (1 de 3 dados)
Número – Dois – 2 vezes (2 de 3 dados)
Número – Três – 3 vezes (3 de 3 dados)

1:1
2:1
3:1
Tripla EspecíficaNúmero específico a aparecer nos três dados
Exemplo: Tripla de 1
180:1
Qualquer TriplaResultado dos dados a ser 1 das 6 possíveis triplas30:1
Total específico
Total = 4 ou 17
Total = 5 ou 16
Total = 6 ou 15
Total = 7 ou 14
Total = 8 ou 13
Total = 9 ou 12
Total = 10 ou 11

Pontuação total = 4 ou 17
Pontuação total = 5 ou 16
Pontuação total = 6 ou 15
Pontuação total = 7 ou 14
Pontuação total = 8 ou 13
Pontuação total = 9 ou 12
Pontuação total = 10 ou 11

60:1
30:1
18:1
12:1
8:1
7:1
6:1
Dupla Específica2 dos dados a apresentar uma combinação específica de 2 números diferentes
Existem 15 tipos de aposta Dupla Específica
Exemplos: 1&2, 2&5, 3&6
5:1
ParNúmero específico a aparecer em pelo menos 2 dois 3 dados
Exemplos: Par de 1, Par de 3
10:1
Adicionar Ímpar*
Todos os Pares*
Adicionar Ímpar- Todos os dados são ímpar
Todos os Pares- Todos os dados são par
6:1
2 Ímpar 1 Par*
2 Par 1 Ímpar*
2 Ímpar 1 Par – 2 dos 3 dados são ímpar e o restante é par
2 Par 1 Ímpar – 2 dos 3 dados são par e o restante é ímpar
3:2
3 Individual*Resultado dos dados a corresponder a uma combinação específica de 3 números diferentes
Existem 20 tipos de aposta 3 Individuais
Exemplos: 1-3-4, 4-5-6, 1-4-5
30:1
Dupla e Individual Específicos*Dois dos dados a apresentar um par específico e o terceiro a mostrar um número específico diferente
Existem 30 tipos de aposta Dupla Específica e Individual
Exemplos: 2-2-3, 4-4-5, 6-6-3
60:1
4 Número*Resultado dos dados contido numa combinação de 4 números específica
Existem 4 tipos de aposta 4 Números: 1-2-3-4, 2-3-4-5, 2-3-5-6, 3-4-5-6
7:1

* Disponível apenas para versão desktop

Todas as apostas de Grande, Pequeno, Ímpar e Par perdem quando o resultado é uma tripla.

A tabela de estatísticas reflete os resultados das 30 rondas anteriores.

Manipulação de erros

Se ocorrer um erro de rede ou o vídeo parar durante um jogo iniciado, as regras da empresa determinam que o jogo continuará até ser concluído. Quando a conexão de rede for retomada, os resultados finais serão emitidos. Se o jogo não começar, o jogo será cancelado e todas as apostas serão reembolsadas.

Suplementar

O RTP máximo do jogo é de 97,22%.

Observação: Os números no cliente do jogo são representados no formato americano, (por exemplo: 1,234.00).

No caso de qualquer discrepância ou inconsistência entre a versão inglesa e as suas traduções noutras línguas, a versão inglesa é a que vai prevalecer.