Regras do Jogo Andar Bahar
Neste jogo é utilizado um único baralho de cartas de jogo sem jóquer. O jogo começa com a distribuição de uma carta inicial chamada “Carta de Jogo”.
Os jogadores preveem e apostam se uma carta com o mesmo valor da “Carta de Jogo” será distribuída em Andar ou Bahar.
O baralho é baralhado após cada ronda de jogo. O crupiê recolhe as cartas abertas na mesa, tira as restantes do Sapato e coloca-as na Máquina de Baralhar. Aqui, o crupiê também pega no baralho de cartas baralhado e começa uma nova ronda de jogo.
Jogo
Depois de terminado o processo de baralhar, o crupiê tira a primeira carta como a “Carta de Jogo”. O jogo começa e começa a contagem decrescente.
As apostas são aceites após o início da contagem decrescente.
Após o tempo das apostas terminar, todas as áreas de apostas ficam inativas. O crupiê distribui as cartas para cada lado, da seguinte forma: 1ª carta para o lado Andar e 2ª carta para o lado Bahar, e assim por diante.
Quando o valor de uma carta distribuída coincide com o da “Carta de Jogo” (independentemente do naipe), a ronda de jogo termina.
Como ganhar
Este jogo oferece dois modos de aposta: Andar Bahar e Andar Bahar Sem Comissão. Os tipos de aposta e os pagamentos diferem entre os dois modos de aposta. Os jogadores podem mudar de modo de aposta com a utilização de um botão de alternância no jogo.
Apostas Principais
Os jogadores podem fazer apostas no Andar ou no Bahar para adivinhar para que lado será dada uma carta com o mesmo valor que a “Carta de Jogo”.
Apostas Paralelas
* 1ª Andar / 1ª Bahar – Este tipo de aposta ganha se a 1ª carta distribuída a Andar ou a Bahar, respetivamente, tiver o mesmo valor que a “Carta de Jogo”.
* Primeiras 3 – Este tipo de aposta ganha se a combinação de três cartas da “Carta de Jogo”, a primeira carta distribuída ao Andar e a primeira carta distribuída ao Bahar, tiver um padrão Cor ou melhor. Este tipo de aposta perde se houver menos de 3 cartas distribuídas (por exemplo, a primeira carta de Andar tem o mesmo valor que a “Carta do Jogo”, e o jogo termina).
Padrão | Descrição | Exemplo |
---|---|---|
Straight Flush | Uma mão do mesmo naipe com os valores das cartas em sequência | K
♠
Q
♠
J
♠
|
Straight | Uma mão com valores de cartas em sequência e com pelo menos dois naipes | K
♣
Q
♦
J
♥
|
Flush | Uma mão com cartas do mesmo naipe, mas valores não em sequência | 9
♥
7
♥
5
♥
|
Número de Cartas Distribuídas – Os jogadores podem prever quantas cartas terão que ser distribuídas para ambos os lados no total para terminar o jogo. A “Carta do Jogo” não é tida em consideração.
* Tipo de aposta não disponível no Andar Bahar Sem Comissão.
Pagamentos
Apostas Principais
Tipo de Aposta | Pagamento (Andar Bahar) | Pagamento (Andar Bahar Sem Comissão) |
---|---|---|
Andar | 0,9:1 | 1ª Carta ganha: 0,25:1 Outra ganha: 1:1 |
Bahar | 1:1 | 1:1 |
Apostas Paralelas: 1ª Andar / 1ª Bahar
Tipo de Aposta | Pagamento (Andar Bahar) | Pagamento (Andar Bahar Sem Comissão) |
---|---|---|
1st Andar | 15:1 | N/A |
1st Bahar | 15,5:1 | N/A |
Aposta Paralela: Primeiras 3
Padrão | Pagamento (Andar Bahar) | Pagamento (Andar Bahar Sem Comissão) |
---|---|---|
Straight Flush | 120:1 | N/A |
Straight | 8:1 | N/A |
Flush | 5:1 | N/A |
Apostas Paralelas: Número de cartas distribuídas
Tipo de Aposta | Pagamento (Andar Bahar) | Pagamento (Andar Bahar Sem Comissão) |
---|---|---|
1-5 | 2:1 | 2:1 |
6-10 | 3:1 | 3:1 |
11-15 | 4:1 | 4:1 |
16-20 | 5:1 | 5:1 |
21-25 | 8:1 | 8:1 |
26-30 | 12:1 | 12:1 |
31-35 | 20:1 | 20:1 |
36-40 | 40:1 | 40:1 |
41-45 | 110:1 | 110:1 |
46-49 | 800:1 | 800:1 |
Exemplos
Cenário 1
Carta de Jogo
K
♠
|
Sequência de Cartas de Andar
K
♣
|
Sequência de Cartas de Bahar – |
---|---|---|
Tipo de Aposta: Andar Valor da Aposta: $10 Resultado: Ganha (1ª carta) Ganho Líquido: $10 x 0,25 = $2,5 |
||
Tipo de Aposta: Andar Valor da Aposta: $50 Resultado: Ganha Ganho Líquido: $50 x 0,9 = 45 |
||
Tipo de Aposta: 1ª Andar Valor da Aposta: $20 Resultado: Ganha Ganho Líquido: $20 x 15 = $300 |
Example 2
Carta de Jogo
K
♠
|
Sequência de Cartas de Andar
A
♣
> 8
♦
> J
♥
> K
♦
|
Sequência de Cartas de Bahar
Q
♠
> 7
♣
> 2
♥
|
---|---|---|
Tipo de Aposta: Primeiras 3 Valor da Aposta: 10 $ Resultado: Ganha K
♠
A
♣
Q
♠
(As 3 primeiras cartas formam um padrão de Sequência) |
||
Tipo de Aposta: 6 -10 Valor da Aposta: $5 Resultado: Ganha (O número total de cartas distribuídas é 7, que está entre 6 e 10) Ganho Líquido: $5 x 3 = $15 |
Tratamento de Erros
No caso de um problema inesperado no jogo, sistema ou procedimento, a ronda do jogo será temporariamente pausada enquanto o dealer informa o supervisor. Se o problema puder ser resolvido rapidamente, a ronda será retomada e continuará normalmente. Se não for possível uma resolução imediata, a ronda será cancelada e todas as apostas serão reembolsadas.
Suplementar
Para o Andar Bahar, o RTP (Retorno para o Jogador) máximo é de 97,85%.
Para o Andar Bahar Sem Comissão, o RTP máximo é de 98,59%.
Os números no jogo do cliente são representados no formato americano (por exemplo, 1,234.00).
No caso de qualquer discrepância ou inconsistência entre a versão inglesa e as suas traduções noutras línguas, a versão inglesa é a que vai prevalecer.