Regras do jogo de bacará

A ordem em que o jogo é distribuído é Jogador, Banker, Jogador e Banker.

Existem 8 baralhos de cartas usados ​​e nenhum curinga é usado no jogo.

No início de um novo sapato, o dealer pega uma carta do sapato e a vira. Isso determinará quantas cartas o dealer queimará, de acordo com o valor do Bacará, exceto que um 10 ou uma carta com figura resultará em 10 cartas queimadas.

O cartão de corte será colocado ao redor da sola do sapato aleatoriamente. Quando o dealer sacar a carta “cortada”, a rodada atual será a última rodada, mais cartas serão sorteadas para completar esta última rodada. Após a última rodada, as cartas serão embaralhadas.

Após a última rodada, todas as cartas serão embaralhadas e colocadas no sapato para iniciar um novo sapato.

Lucky Six: Se o banker ganhar com 6 pontos, e se o jogador tiver apostado no Lucky Six, o pagamento será de 12:1 ou 20:1.

Você tem 8 opções de apostas diferentes: Jogador, Banker, Empate, Par do Jogaodor, Par do Banker, Lucky Six, Natural do Jogador, Natural do Banker.

Tipo de apostaPagamento
Jogador1:1
Banker0,95:1
Par do Jogardor
(Nenhuma aposta após 60 rodadas)
11:1
Par do Banker
(Nenhuma aposta após 60 rodadas)
11:1
Empate8:1
Lucky Six
(Nenhuma aposta após 50 rodadas)
12:1 (Se a Banker vencer com 6 pontos e nenhuma terceira carta for sorteada.)
20:1 (Se a banca ganhar com 6 pontos e a terceira carta for sorteada.)
Natural
(Nenhuma aposta após 50 rodadas)
7:2

Jogabilidade

As cartas recebem valores pontuais da seguinte forma: Ás = 1, 2-9 = valor de face, 10, J, Q e K = 0.

A pontuação da mão é o dígito certo do total da carta.

Por exemplo, se as duas cartas são 8 e 7, o total é 15 e a pontuação é 5. As pontuações sempre variam de 0 a 9. O naipe não é considerado.

Ao comparar o ponto da mão do jogador com o ponto da mão do banker, o mais alto é o vencedor.

Por exemplo: P(A,3,5) = 9 pontos vitória B(J,2,A) = 3 pontos.
A mão mais próxima de 9 vence.

Se você apostar em Player e Player ganha, você receberá 1 por 1 vitória em sua aposta.

Se você apostar no Banker e o Banker ganhar, você receberá 1 por 1 menos 5% de comissão.

Se você apostar em um empate e o resultado for uma vitória do jogador ou Banker, você perde sua aposta.

Se a mão do jogador e a mão do Banker tiverem totais iguais, o resultado do jogo é um empate.

Se você apostar em Jogador ou Banker e o resultado for um empate, todas as apostas serão devolvidas.

Se apostar no Empate e o resultado for Empate, o seu pagamento é de 8 para 1.

Se o jogador ou o Banker tiverem um total de 8 ou 9 nas duas primeiras cartas, não serão retiradas mais cartas. A mão resultante é chamada de natural e a mão acabou. Se ambas as mãos tiverem o mesmo valor, é um empate. Par indica se as duas primeiras cartas do jogador ou do Banker são iguais.

Regras da terceira carta

Se o total do jogador for menor ou igual a 5, a mão do jogador compra uma terceira carta.

Jogador
Ponto total da mão inicial Regras da terceira carta
0, 1, 2, 3, 4, 5 Compre uma terceira carta
6, 7 Ficar
8, 9 Natural winner

Se o jogador não tirar uma terceira carta, a mão do banker se torna 6 ou mais e compra uma terceira carta para um total de 5 ou menos.

Se o jogador pegar uma terceira carta, as regras da terceira carta do banker abaixo determinarão se o banker pega uma terceira carta.

Banker
Ponto total da mão inicial Regras da terceira carta
0, 1, 2 Compre uma terceira carta
3 Se o jogador tirou um 8, o Banker fica
4 Se o jogador tirou um 0, 1, 8, 9, o Banker fica
5 Se o jogador tirou 0, 1, 2, 3, 8, 9, o Banker fica
6 Se o jogador tirou 0, 1, 2, 3, 4, 5, 8, 9, o Banker fica
7 Ficar
8, 9 Natural winner

Regras naturais

Natural do Banker: Se a soma dos pontos das duas primeiras cartas da Banker for 8 ou 9, as apostas neste tipo de aposta serão vencedoras.

Natural do Jogador Se a soma dos pontos das duas primeiras cartas do Jogador for 8 ou 9, as apostas neste tipo de aposta serão vencedoras.

Regras do jogo de bacará sem comissão

As regras do jogo de Bacará sem comissão são as mesmas do Bacará normal, exceto que não há comissão quando o banker ganha, pagando 1:1, a menos que o banker ganhe com 6 pontos, então o pagamento será de 1:2.

Você pode apostar nos seguintes 8 resultados:

Jogador, Banker, Empate, Par de Jogador, Par de Banker, Lucky Six, Natural do Jogador, Natural do Banker.

Tipo de apostaPagamento
Banker1:1 (Se o banker ganhar com um total de cartas de 6 pontos, a aposta será metade; se o resultado for um empate, os valores das apostas serão devolvidos)
Jogador1:1
Empate8:1
Par de Banker
(Nenhuma aposta após 60 rodadas)
11:1
Par de Jogador
(Nenhuma aposta após 60 rodadas)
11:1
Lucky Six
(Nenhuma aposta após 50 rodadas)
12:1 (Se o banker ganhar com 6 pontos e nenhuma terceira carta for sorteada.)
20:1 (Se o banker vencer com 6 pontos e a terceira carta for sorteada.)
Natural
(Nenhuma aposta após 50 rodadas)
7:2

Os limites de apostas se aplicam a toda a mesa. Cada limite de tipo de aposta é mostrado no jogo (pelo botão ao lado do limite de aposta).

Manipulação de erros

Se ocorrer um erro de rede ou o vídeo parar durante um jogo iniciado, as regras da empresa determinam que o jogo continuará até ser concluído. Quando a conexão de rede for retomada, os resultados finais serão emitidos. Se o jogo não começar, o jogo será cancelado e todas as apostas serão reembolsadas.

Em casos raros, o scanner pode não ler cada cartão com sucesso. Nesta situação, o dealer irá escanear novamente o cartão até que o sistema interprete.

Suplementar

Os valores de “Limite” para Jogador e Banker referem-se ao limite de diferença entre o valor da aposta “Jogador” e “Banker”, o que significa que qualquer aposta em “Jogador” compensará e aumentará o mesmo valor até o limite de “Banker”, vice-versa .

O RTP máximo do jogo (somente jogo de Bacará) é de 98,94%.

Os números no jogo do cliente são representados no formato americano (por exemplo, 1,234.00).

No caso de qualquer discrepância ou inconsistência entre a versão inglesa e as suas traduções noutras línguas, a versão inglesa é a que vai prevalecer.