Pok Deng 게임 규칙

8 덱의 게임 카드를 사용하며, 게임에는 조커 카드를 사용하지 않습니다.

새 슈를 시작할 때 딜러는 카드를 섞고 ‘커트 카드’를 슈에 삽입합니다.

그다음 딜러는 슈에서 카드를 뽑아 뒤집습니다. 딜러는 얼마나 많은 카드를 번할지 결정합니다. 카드의 값은 버닝할 카드의 수를 결정합니다. 단, 10 또는 페이스 카드는 10장의 카드를 버닝합니다.

딜러가 ‘커트 카드’를 뽑으면 현재 라운드는 마지막 라운드가 됩니다. 이 마지막 라운드를 완료하기 위해 더 많은 카드를 뽑게 됩니다.

마지막 라운드가 끝나면 모든 카드를 섞어 슈에 넣고 새 슈로 게임을 시작합니다.

10가지 베팅 옵션이 있습니다.

플레이어 1플레이어 2플레이어 3플레이어 4플레이어 5
플레이어 1 페어플레이어 2 페어플레이어 3 페어플레이어4 페어플레이어 5 페어

승리 방법

플레이어 1에서 플레이어 5까지

플레이어 1에서 5까지는 각자의 핸드를 뱅커의 핸드와 각각 비교합니다. 카드의 포인트 값이 더 높은 핸드가 승리합니다.

플레이어 1 페어에서 플레이어 5 페어까지

해당 플레이어의 핸드가 페어인 경우 플레이어 페어가 승리합니다.

게임 플레이

카운트다운이 시작된 후 베팅합니다.

라운드 시작 시 딜러가 슈에서 카드(앞면을 아래로 향하게 한 후)를 뽑습니다. 카드를 번 합니다. 그 후 딜러는 각 플레이어에게 두 장의 카드를 분배하고, 뱅커에게 마지막으로 분배합니다.

게임의 딜 순서

첫 번째 카드플레이어 1, 플레이어 2, 플레이어 3, 플레이어 4, 플레이어 5, 뱅커
두 번째 카드플레이어 1, 플레이어 2, 플레이어 3, 플레이어 4, 플레이어 5, 뱅커

카운트다운이 종료되면 더 이상 베팅을 할 수 없습니다. 딜러는 플레이어 1부터 플레이어 5까지 카드를 공개하고 뱅커를 마지막으로 공개합니다.

각 플레이어는 자신의 핸드를 뱅커의 핸드와 비교합니다.

가장 높은 포인트는 9이며 가장 낮은 포인트는 0입니다. 카드에는 다음과 같은 포인트 값이 부여됩니다. 에이스= 1, 2~9= 페이스 값, 10, J, Q 및 K= 0.

9포인트를 초과할 시, 핸드는 두 카드를 더한 합의 단위 자릿수로 평가됩니다. 예를 들어, 두 장의 카드가 8과 7인 경우 합계는 15포인트이며 값은 5포인트가 됩니다.

플레이어 1 페어에서 플레이어 5 페어일 때 플레이어 페어의 핸드가 페어인 경우 플레이어 페어가 승리합니다.

페이아웃

기본 타입

베팅 타입패배 확률승리 확률
플레이어 11:11:1
플레이어 21:11:1
플레이어 31:11:1
플레이어 41:11:1
플레이어 51:11:1

특수 패턴

(플래시, 페어 또는 특수 조합에 나열된 모든 핸드)

베팅 타입패배 확률승리 확률
플레이어 12:12:1
플레이어 22:12:1
플레이어 32:12:1
플레이어 42:12:1
플레이어 52:12:1

플레이어 페어 타입

베팅 타입패배 확률승리 확률
플레이어 1 Pair1:111:1
플레이어 2 Pair1:111:1
플레이어3 Pair1:111:1
플레이어 4 Pair1:111:1
플레이어 5 Pair1:111:1

특수 패턴

뱅커나 플레이어가 특수 패턴(플래시, 페어 또는 특수 조합에 나열된 모든 핸드)으로 라운드에서 승리할 때마다 배당률은 2:1가 됩니다. (예외 사항은 참고 사항 섹션을 참조하십시오.)

특수 조합

아래 표에 나열된 특수 조합이 나타나면 핸드 값은 7~8포인트로 계산됩니다.

다음은 특수 조합과 해당 랭크를 설명합니다.
9 > 8 > AK 플러시 > 스페셜 페어 > 페이스 카드 콤보 > 포인트 없는 싱글 페이스 카드 > 포인트 없는 플러시 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 > 1 > 0
포인트 조합 일러스트
7.5 AK 플러시 동일한 슈트의 A와 K입니다.

 

A

 

K

 

A

 

K

 

A

 

K

 

A

 

K

 

7.4 스페셜 페어 A, 5, 6, 10(모든 슈트의)의 페어만 스페셜 페어로 계산합니다.

 

A

 

A

 

5

 

5

 

6

 

6

 

10

 

10

 

7.3 페이스 카드 콤보 두 장의 페이스 카드(모든 슈트의)는 페이스 카드 콤보로 계산됩니다.

 

J

 

J

 

J

 

Q

 

J

 

K

 

Q

 

Q

 

Q

 

K

 

K

 

K

 

7.2 포인트 없는 싱글 페이스 카드 10과 페이스 카드(모든 슈트의)의 조합은 포인트 없는 싱글 페이스 카드로 계산됩니다.

 

10

 

J

 

10

 

Q

 

10

 

K

 

7.1 포인트 없는 플러시 동일한 슈트에서 총 포인트가 0인인 두 장의 비 페이스 카드는 포인트 없는 플러시로 계산됩니다.

 

A

 

9

 

2

 

8

 

3

 

7

 

4

 

6

 

뱅커와 플레이어는 동일한 패턴을 공유하거나 동일한 라운드에서 동일한 핸드값을 가질 수 있습니다. 예를 들어, 뱅커와 플레이어 1 모두 스페셜 페어(7.4 포인트)를 가질 수 있으며 이는 ‘타이’가 됩니다.

참고

  1. 플레이어가 플레이어 1, 플레이어 2, 플레이어 3, 플레이어 4, 플레이어 5에 베팅할 경우, 시스템은 플레이어의 밸런스를 ‘베팅 금액’의 2배만큼 차감합니다. 플레이어는 잔액이 충분한지 체크해야 합니다.
  2. 일반적으로 플레이어 1, 플레이어 2, 플레이어 3, 플레이어 4, 플레이어 5에 베팅할 때 배당률은 1:1입니다.
  3. 뱅커가 플러시, 페어 또는 위에 나열된 특수 조합 중 하나로 승리한 경우 패배 확률은 2:1이 됩니다(예 4예 6 참조).
  4. 뱅커가 플러시, 페어 또는 위에 나열된 특수 조합 중 하나로 승리한 경우 배당률은 2:1이 됩니다( 예제 3 참조).
  5. 뱅커가 0 또는 6포인트를 획득하고 플레이어가 플러시, 페어 또는 위에 나열된 특수 조합 중 하나로 라운드에서 승리한 경우 배당률은 1:1이 됩니다( 예제 8 참조).
  6. 플레이어가 플러시 또는 페어로 8포인트 또는 9포인트를 획득하고 뱅커가 0포인트 또는 6포인트를 가지고 있을 때 배당률은 2:1(최우선 포인트 5)로 유지됩니다( 예제 9 참조).

예제

예제 1
베팅 타입 플레이어 1
베팅 금액 100 원천징수액 100
총 공제 100 + 100 = 200
결과 뱅커: 2

4

8

플레이어 1: 3

6

7

페이아웃
플레이어 1 승리

플레이어 1은 3포인트를 획득하여 배당률 1:1로 승리.

반환

플레이어에게로 300 반환.
베팅 금액 100+
원천징수액 100+
승리 100
= 300

예제 2
베팅 타입 플레이어 1
베팅 금액 100 원천징수액 100
총 공제 100 + 100 = 200
결과 뱅커: 5

2

3

플레이어 1: 1

9

2

페이아웃
뱅커 승리

뱅커가 5포인트로 승리. 플레이어 1은 배당률 1:1로 패배.

반환

플레이어에게로 100(원천징수액) 반환.

예제 3
베팅 타입 플레이어 1
베팅 금액 100 원천징수액 100
총 공제 100 + 100 = 200
결과 뱅커: 7.2

Q

10

플레이어 1: 7.3

Q

J

페이아웃
플레이어 1 승리

플레이어 1은 7.3포인트를 획득하여 특수 조합(‘페이스 카드 콤보’)으로 승리. 배당률은 2:1.

반환

플레이어에게로 400 반환.
베팅 금액 100+
원천징수액 100+
승리 200
= 400

예제 4
베팅 타입 플레이어 1
베팅 금액 100 원천징수액 100
총 공제 100 + 100 = 200
결과 뱅커: 8

8

J

플레이어 1: 5

9

6

페이아웃
뱅커 승리

뱅커가 특수 패턴인 8포인트와 플러시로 승리. 플레이어 1은 배당률 2:1로 패배.

반환

금액이 반환되지 않습니다. 플레이어 200 손실.

예제 5
베팅 타입 플레이어 1
베팅 금액 100 원천징수액 100
총 공제 100 + 100 = 200
결과 뱅커: 1

6

5

플레이어 1: 1

J

A

페이아웃
타이

플레이어 1과 뱅커는 모두 1점을 얻습니다. 뱅커가 플러쉬를 들고 있더라도 게임은 무승부입니다.

반환

플레이어에게로 200 반환.
베팅 금액 100+
원천징수액 100
= 200

예제 6
베팅 타입 플레이어 1
베팅 금액 100 원천징수액 100
총 공제 100 + 100 = 200
결과 뱅커: 7.3

J

K

플레이어 1: 4

5

9

페이아웃
뱅커 승리

뱅커가 7.3포인트를 획득하여 특수 조합(‘페이스 카드 콤보’)으로 승리. 플레이어 1은 배당률 2:1로 패배.

반환

금액이 반환되지 않습니다. 플레이어 200 손실.

예제 7
베팅 타입 플레이어 1 페어
베팅 금액 100 원천징수액 0
총 공제 100
(페어의 경우 원천징수액 불필요)
결과 뱅커: 4

6

8

플레이어 1: 7.4

10

10

페이아웃
플레이어 1 및 플레이어 1 페어 승리

배당률 11:1로 플레이어 1 페어 승리.

반환

플레이어에게로 1,200 반환.
베팅 금액 100+
승리 1,100
= 1,200

예제 8
베팅 타입 플레이어 1
베팅 금액 100 원천징수액 100
총 공제 100 + 100 = 200
결과 뱅커: 6

2

4

플레이어 1: 7.4

5

5

페이아웃
플레이어 1 및 플레이어 1 페어 승리

플레이어 1이 7.4 포인트로 승리. 특수 조합(‘스페셜 페어’)임에도 불구하고 뱅커가 6포인트를 가지고 있기 때문에 확률은 1:1로 유지.

반환

플레이어에게로 300 반환.
베팅 금액 100+
원천징수액 100+
승리 100
= 300

예제 9
베팅 타입 플레이어 1
베팅 금액 100 원천징수액 100
총 공제 100 + 100 = 200
결과 뱅커: 6

9

7

플레이어 1: 9

K

9

페이아웃
플레이어 1 승리

플레이어 1이 9포인트로 승리하여 플러시. 뱅커가 0포인트 또는 6포인트를 가지고 있어도 배당률은 2:1 유지.

반환

플레이어에게로 400 반환.
베팅 금액 100+
원천징수액 100+
승리 200
= 400

로드맵 설명

상징 설명
외부 원 플러시
옐로우 도트 페어
파란색 원 플레이어 승리
회색 원 플레이어 패배
녹색 원 타이

오류 처리

게임 시작 중에 네트워크 오류가 발생하거나 비디오가 중지되면 당사의 규칙에 따라 게임은 종료될 때까지 계속됩니다. 네트워크 연결이 복구되면 최종 결과가 게시됩니다. 게임이 시작되지 않으면 게임은 취소되며 모든 베팅은 환불됩니다.

간혹 스캐너가 카드를 제대로 읽지 못할 수 있습니다. 이 경우, 딜러는 시스템이 해석할 수 있을 때까지 카드를 다시 스캔합니다.

추가 사항

게임의 최대 RTP는 98.35%입니다.

영어버전과다른언어번역본사이에불일치또는모순이있는경우영어버전이우선합니다.