బ్లాక్ జాక్ గేమ్ రూల్స్

బ్లాక్ జాక్ లక్ష్యం మొత్తం పాయింట్లను విచ్ఛిన్నం చేయకుండా 21 కు సమానంగా లేదా సాధ్యమైనంత దగ్గరగా ఒక చేతిని నిర్మించడం ద్వారా డీలర్ ను ఓడించడం.

గేమ్ ప్లే

  • జోకర్లు లేకుండా ఎనిమిది ప్రామాణిక 52-కార్డ్ డెక్ లతో ఈ ఆట ఆడబడుతుంది. కార్డు విలువలు ఈ క్రింది విధంగా ఉన్నాయి:
    • 2 నుంచి 10 వరకు ఉన్న అన్ని కార్డులు వాటి ముఖ విలువకు విలువైనవి.
    • J, Q, Kలు ఒక్కొక్కటి 10 పాయింట్ల విలువైనవి.
    • ఆసులు 1 లేదా 11 గా లెక్కించబడతాయి, వీటిలో ఏది చేతికి ఎక్కువ అనుకూలంగా ఉంటుందో అది

  • ఒక చేతి యొక్క మొదటి రెండు కార్డులు ఆసు మరియు 10-విలువ కలిగిన కార్డును కలిగి ఉంటే, చేతి బ్లాక్ జాక్. ఆటగాడికి బ్లాక్ జాక్ ఉంటే మరియు డీలర్ చేయకపోతే, ప్రధాన పందెం చెల్లించేది 3: 2.
  • ఒకవేళ ఆటగాడి చేతి యొక్క మొత్తం పాయింట్లు డీలర్ యొక్క మొత్తం కంటే 21 కి దగ్గరగా ఉంటే, ప్రధాన పందెం చెల్లించేది 1:1.
  • ఆటగాడి చేతి మొత్తం పాయింట్లు 21 కంటే ఎక్కువగా ఉంటే, హ్యాండ్ బస్ట్ మరియు ఆటగాడు ప్రధాన పందెంలో ఓడిపోతారు.
  • ఒకవేళ ప్లేయర్ మరియు డీలర్ ఇద్దరి యొక్క మొత్తం పాయింట్లు ఒకేలా ఉంటే (17 పాయింట్ల ≥), ఫలితం పుష్ అవుతుంది మరియు ఆటగాడికి పందెం యొక్క రీఫండ్ ఉంటుంది.

గేమ్ ఫ్లో

  •   ఆట ప్రారంభమైనప్పుడు, ప్రతి ఆటగాడు టేబుల్ వద్ద గరిష్టంగా ఒక సీటును ఎంచుకోవచ్చు మరియు కౌంట్డౌన్ ముగిసే ముందు పందేలు వేయవచ్చు. గేమ్ రౌండ్ పురోగతిలో ఉంటే, ఆటగాడు కూర్చున్న స్థానం(లు) వెనుక సీటు లేదా పందెం వేయడానికి ప్రస్తుత గేమ్ రౌండ్ పూర్తయ్యే వరకు వేచి ఉండాలి.

  • టేబుల్ వద్ద కూర్చున్న తర్వాత, ఆటగాడు ఒక ప్రధాన పందెం (అనగా ఆంటే పందెం) వేయాలి. ప్రధాన పందెం ధృవీకరించబడిన తరువాత ఆప్షనల్ జత వైపు పందెం వేయవచ్చు.

  • కౌంట్డౌన్ ముగిసిన తర్వాత, డీలర్ కూర్చున్న ప్రతి ఆటగాడికి ఒక కార్డును డీల్ చేయడం ప్రారంభిస్తాడు. కార్డ్ డీలింగ్ మొదటి కూర్చున్న ప్లేయర్ నుండి ప్రారంభమవుతుంది మరియు గడియారం దిశగా కొనసాగుతుంది, డీలర్ యొక్క స్వంత స్థానం వద్ద ముగుస్తుంది. అప్పుడు, డీలర్ కూర్చున్న ప్రతి ఆటగాడికి రెండవ కార్డును డీల్ చేస్తాడు.  ఈ దశలో డీలర్ చేతికి ఒకే కార్డు అందుతుంది. డీల్ చేసిన కార్డులన్నీ ముఖాముఖిగానే ఉన్నాయి.

  • ఆటగాడు తన చేతిని ఎలా ఆడాలో నిర్ణయించుకోవచ్చు. డీలర్ యొక్క మొదటి కార్డు ఆసు లేదా 10-విలువ కలిగిన కార్డు కానట్లయితే సరెండర్ ఎంచుకునే హక్కు ప్లేయర్ కు ఉంటుంది. అంతేకాక, ప్లేయర్ హిట్, స్టాండ్, డబుల్ డౌన్, స్ప్లిట్ మరియు/లేదా బీమా కొనుగోలు చేయడాన్ని ఎంచుకోవచ్చు (డీలర్ యొక్క మొదటి కార్డు ఆసు అయితే). (మరింత వివరాల కోసం క్రింద “ప్లేయర్ నిర్ణయం” చూడండి.)

  • మొదటి రెండు కార్డులను అందుకున్న తర్వాత ఆటగాడు కదలకపోతే, ఆటగాడి చేతి మొత్తం 11 పాయింట్లు దాటే వరకు సిస్టమ్ స్వయంచాలకంగా హిట్ అవుతుంది. లేదంటే స్టాండ్ కు వెళ్లడం ద్వారా సిస్టమ్ ప్లేయర్ చేతిని పూర్తి చేస్తుంది. ఈ వ్యవస్థ ఆటగాడిని సకం చేతితో ఎప్పటికీ వదిలిపెట్టదు.

  • ఆటగాడి చేతిలో (మొత్తం పాయింట్లు 21 కంటే ఎక్కువ), ఆటగాడి రౌండ్ ముగిసిపోతుంది. ఇకపై ఆటగాడి చేతికి ఎలాంటి కార్డు ఇవ్వరు.

  • అన్ని కార్డులను ప్లేయర్ చేతులకు డీల్ చేసిన తరువాత, డీలర్ రెండవ కార్డు ముఖాన్ని తన స్వంత చేతి వరకు డీల్ చేస్తాడు. డీలర్ చేతిని 16కు డ్రా చేయాలి మరియు 17 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ వద్ద నిలబడాలి.

  • కూర్చున్న ఆటగాడు ఒక రౌండ్ తరువాత ఎటువంటి చర్య లేకపోయినా స్థానం నుండి వైదొలగవలసి ఉంటుంది.

ఆటగాళ్ల నిర్ణయం

రిస్క్ ను కవర్ చేయడానికి లేదా చేతి(ల) యొక్క పాయింట్ టోటల్ ను మెరుగుపరచడానికి హిట్, స్టాండ్, డబుల్ డౌన్, సరెండర్, స్పిల్ట్, ఇన్సూరెన్స్ మొదలైనవి కార్డు కాంబినేషన్ లను బట్టి ప్రతి ఆటగాడికి వివిధ ఎంపికలు అందించబడతాయి.

హిట్: ప్లేయర్ తన చేతికి అదనపు కార్డును అందుకోవడానికి హిట్ చేయచ్చు. అతను తన కార్డు విలువలతో సంతృప్తి చెందే వరకు లేదా అతని చేతిలో కార్డులు విరిగిపోయే వరకు ఒకటి కంటే ఎక్కువసార్లు హిట్ చేయచ్చు.

స్టాండ్: ప్రస్తుత మొత్తంతో డీలర్ ను ఓడించాలనే ఆశతో ప్లేయర్ స్టాండ్ ఎంచుకోవచ్చు మరియు చేతికి అదనపు కార్డును అందుకోవచ్చు.

డబుల్ డౌన్: ప్లేయర్ తన ప్రధాన పందెంకు సమానమైన అదనపు పందెం మొత్తాన్ని ఉంచడం ద్వారా డబుల్ డౌన్ ఎంచుకోవచ్చు. డబుల్ డౌన్ ఆప్షన్ ఆటగాడి చేతికి మొదటి రెండు కార్డులకు మాత్రమే అందుబాటులో ఉంటుంది. రెట్టింపు చేయడం ద్వారా, ప్లేయర్ చేతిని పూర్తి చేయడానికి ఒక అదనపు కార్డును మాత్రమే అందుకుంటాడు మరియు తరువాత తదుపరి ఎంపిక అందుబాటులో ఉండదు.

సరెండర్: డీలర్ యొక్క మొదటి ఫేస్ కార్డ్ ఆసు లేదా 10-వాల్యూడ్ కార్డు కానట్లయితే ప్లేయర్ తన మొదటి రెండు కార్డులను డీల్ చేసిన తర్వాత సరెండర్‌ని ఎంచుకోవచ్చు. సరెండర్ అయిన ఆటగాడు తన చేతిలో కార్డ్‌లను కోల్పోతాడు మరియు అతని ప్రధాన పందెంలో సగం కోల్పోతాడు. ఈ ఆప్షన్ మొదటి రౌండ్ కార్డ్ డీలింగ్ తరువాత మాత్రమే అందుబాటులో ఉంటుంది మరియు ఇతర చర్య(లు) ఎంచుకున్న తరువాత ఆటగాడు సరెండర్ అవ్వడానికి అనుమతించబడడు.

స్ప్లిట్: ఆటగాడి మొదటి రెండు కార్డులు ఒకే విలువను కలిగి ఉంటే, అతను అసలు ప్రధాన పందెంకు సమానమైన రెండవ పందెం వేయడం ద్వారా స్ప్లిట్ చేయవచ్చు. రెండవ బెట్ అసలు ప్రధాన బెట్కు సమానమైనది పెడతాము. రెండు కార్డులు ప్రతివిధ స్ప్లిట్ చేతిలో మొదటి రెండు కార్డుల ఆసులుగా సేవించబడతాయి. ప్రతి స్ప్లిట్ హ్యాండ్ తరువాత అదనపు కార్డు ముందుకు ప్రదర్శించబడుతుంది. తరువాత్, ఆటగాడు ప్రతి హ్యాండ్ కోసం హిట్ లేదా స్టాండ్ అనుకుంటాడు. ప్రతి ఆటగాడికి ఒక స్ప్లిట్ (మొత్తం రెండు చేతులు) మాత్రమే అనుమతించబడుతుంది.

ఆటగాడి చేతి యొక్క మొదటి రెండు కార్డులు ఆసు అయితే మరియు ఆటగాడు చేతిని విడదీస్తే, ఆటగాడు ప్రతి స్ప్లిట్ హ్యాండ్ లోని ప్రతి ఆసుకు ఒక అదనపు కార్డును మాత్రమే పొందుతాడు. ఆటగాడు ఒకటి లేదా రెండు స్ప్లిట్ హ్యాండ్(లు)లో ఆసు మరియు పది-విలువ కలిగిన కార్డును అందుకున్నట్లయితే, ఫలితంగా వచ్చే చేతిని 21 పాయింట్ల నాన్-బ్లాక్జాక్ హ్యాండ్గా మాత్రమే పరిగణిస్తారు (అంటే బ్లాక్జాక్ కాదు).

ఇన్సూరెన్సు: డీలర్ యొక్క ఫేస్-అప్ కార్డ్ ఆసు అయితే, బ్లాక్జాక్ కలిగి ఉన్న డీలర్కు వ్యతిరేకంగా తన పందెం వేయడానికి ఆటగాడికి అవకాశం ఇవ్వబడుతుంది. ఒకవేళ ఆటగాడు బీమాను ఎంచుకుంటే, ప్రధాన పందెంలో సగం సమానమైన మొత్తాన్ని టేబుల్ పై విడిగా ఉంచుతారు. డీలర్ కు బ్లాక్ జాక్ ఉంటే, ఆటగాడికి అతని ఇన్సురె పందెంపై 2:1 చెల్లించబడుతుంది. ఒకవేళ డీలర్ వద్ద బ్లాక్ జాక్ లేకపోతే, డీలర్ చేతికి వ్యతిరేకంగా అతని చేయి గెలిచినా లేదా ఓడినా, ప్లేయర్ బీమా మొత్తాన్ని కోల్పోతాడు.

పందెం వెనుక: కూర్చోని ఆటగాడు టేబుల్ వద్ద ఒకటి లేదా అంతకంటే ఎక్కువ మంది కూర్చున్న ఆటగాళ్లపై పందెం వేయవచ్చు. ఆటగాడి వెనుక కూర్చున్న వారు తీసుకునే నిర్ణయాలను ప్రభావితం చేయదు. ఆటగాడి వెనుక ఉన్న పందెం నుంచి చేతి పందెం గెలుస్తుందా లేదా అనేది పూర్తిగా డీలర్ ఇంకా ఆటగాడి చేతి ఫలితంపై ఆధారపడి ఉంటుంది. (మరింత వివరాల కోసం క్రింద “పందెం వెనుక – అదనపు సమాచారం” చూడండి.)

జత: ఈ సైడ్ పందెం ఆటగాళ్ల వెనుక కూర్చున్న మరియు పందెం రెండింటికీ అందుబాటులో ఉంటుంది. సంబంధిత చేతి యొక్క మొదటి రెండు కార్డులు జతగా ఏర్పడినప్పుడల్లా సైడ్ పందెం 11:1 చెల్లిస్తుంది. కూర్చున్న ఆటగాడు తన చేతి జత ప్రాంతంపై పందెం వేయవచ్చు. ఆటగాళ్ళ వెనుక పందెం కోసం, వారు బహుళ సీట్ల స్థానాలపై జత బెట్టింగ్ లను ఉంచవచ్చు.

చెల్లింపులు

పందెం రకాలు / గేమ్ వివరణలుచెల్లింపులు
ఒక హ్యాండ్ – బ్లాక్ జాక్ విన్3:2
ఒక హ్యాండ్ – నాన్-బ్లాక్ జాక్ గెలుపు1:1
ఇన్సూరెన్సు – డీలర్ కు బ్లాక్ జాక్ ఉంది2:1
జత11:1

బెట్ వెనుక – అదనపు సమాచారం

కూర్చున్న ఆటగాడు ఆక్రమించిన ఏ స్థానంలోనైనా బెట్ బిహైండ్ ఆప్షన్ అందుబాటులో ఉంటుంది. మీరు ఒక నిర్దిష్ట గేమ్ రౌండ్ సమయంలో ఒకటి కంటే ఎక్కువ సీట్లలో ఆటగాడి వెనుక పందెం వేయవచ్చు. కూర్చున్న ఆటగాడు అదే సమయంలో ఆటగాడి బెట్ బిహైండ్ లో ఆడలేడు.

బ్లాక్జాక్ విజయం కోసం ఆటగాడి వెనుక ఉన్న పందెం కూడా 3:2 చెల్లించబడుతుంది. నాన్ బ్లాక్ జాక్ గెలిస్తే చెల్లింపు 1:1గా ఉంటుంది.

కూర్చున్న ఆటగాడు తన చేతిని విడదీస్తే, ఆటగాడి వెనుక ఉన్న పందెం కూర్చున్న ఆటగాడి మొదటి చేతిని అనుసరిస్తుంది. అదే పందెం మొత్తంతో కూర్చున్న ఆటగాడి సెకండ్ హ్యాండ్ ను కూడా అనుసరించాలా వద్దా అని నిర్ణయించడానికి ఆటగాడి వెనుక ఉన్న పందెం ఐదు సెకన్లు ఉంటుంది. ఒకవేళ ఎలాంటి చర్యలు తీసుకోకపోతే, ఆటగాడు అలా చేయడానికి నిరాకరించినట్లుగా పరిగణించబడతాడు.

కూర్చున్న ఆటగాడు డబుల్ డౌన్ ఎంచుకుంటే, అతను అనుసరించాలో లేదో నిర్ణయించడానికి ఆటగాడి వెనుక ఉన్న పందెం కూడా ఐదు సెకన్లు ఇవ్వబడుతుంది.

లోపం నిర్వహణ

 ఆట సమయంలో అంతరాయం సంభవించినట్లయితే, సిస్టమ్ ఆటోమేటిక్ గా ప్లేయర్ కొరకు రౌండ్ ను పూర్తి చేస్తుంది. ఆటగాడి చేతి మొత్తం 11 కంటే తక్కువగా లేదా సమానంగా ఉంటే, మొత్తం 11 కంటే ఎక్కువ అయ్యే వరకు సిస్టమ్ స్వయంచాలకంగా హిట్ ను ఎంచుకుంటుంది. (గమనిక: ఇంటర్నెట్ అంతరాయం, అసంపూర్ణ చర్య లేదా ఎటువంటి చర్య లేనప్పుడు ఆసు 11 గా లెక్కించబడతాయి, కానీ అవి ఆటగాడి చేతిని విచ్ఛిన్నం చేయవు). లేదంటే స్టాండ్ కు వెళ్లడం ద్వారా సిస్టమ్ ప్లేయర్ చేతిని పూర్తి చేస్తుంది. ఆట సమయంలో ఏదైనా హోస్ట్ సిస్టమ్ అంతరాయం సంభవించినట్లయితే, ప్రస్తుత రౌండ్ చెల్లుబాటు కాదు మరియు మొత్తం డెక్ మార్చబడుతుంది. రౌండ్ కింద ఉంచిన అన్ని పందేలు ఆటగాడికి తిరిగి ఇవ్వబడతాయి.

ప్రతి రౌండ్ సమయంలో గేమ్ లోపం(లు) యొక్క వివరణపై తుది నిర్ణయం తీసుకునే హక్కును మేము రిజర్వ్ చేస్తాము. సిస్టమ్ లోపం లేదా మానవ తప్పిదం తలెత్తినప్పుడు, ప్రస్తుత రౌండ్ యొక్క అన్ని కార్యకలాపాలు నిలిపివేయబడతాయి, మొత్తం డెక్ మార్చబడుతుంది మరియు అటువంటి రౌండ్ రద్దు చేయబడుతుంది. ఉంచిన అన్ని పందేలు ఆటగాడికి తిరిగి ఇవ్వబడతాయి.

అదనపు సమాచారం

 ఆట యొక్క గరిష్ట RTP 99.54%.

ఇంగ్లీషు వెర్షన్ మరియు ఇతర భాషల్లోని దాని అనువాదాల మధ్య ఏదైనా వ్యత్యాసం లేదా అస్థిరత ఉంటే, ఇంగ్లీషు వెర్షన్ ప్రబలంగా ఉంటుంది.