Reglas del juego Blackjack

El objetivo del Blackjack es vencer al crupier alcanzando una mano con un total de puntos igual o lo más cercano posible a 21 sin pasarse.

Forma de juego

  • El juego se realiza con ocho barajas estándar de 52 cartas sin comodines. Los valores de las cartas son los siguientes:
    • Todas las cartas del 2 al 10 valen su valor nominal.
    • J, Q, K valen 10 puntos cada una.
    • Los ases cuentan como 1 u 11, lo que sea más favorable para la mano.

  • Si las dos primeras cartas de una mano consisten en un as y una carta de valor 10, la mano es un Blackjack. Si el jugador tiene Blackjack y el crupier no, la apuesta principal paga 3:2.
  • Si el total de puntos de la mano del jugador está más cerca de 21 que la del crupier, la apuesta principal paga 1:1.
  • Si el total de puntos de la mano del jugador es superior a 21, la mano se Pasa y el jugador Pierde la apuesta principal.
  • Si el total de puntos tanto del jugador como del crupier es el mismo (≥ 17 puntos), el resultado es un Empate y al jugador se le devolverá la apuesta.

Desarrollo del juego

  • Cuando comienza el juego, cada jugador puede seleccionar un máximo de un asiento en la mesa y realizar apuestas antes de que finalice la cuenta regresiva. Si una ronda de juego está en curso, el jugador tendrá que esperar hasta que la ronda actual haya finalizado para tomar asiento o apostar detrás de la posición o posiciones sentadas.

  • Después de tomar asiento en la mesa, el jugador tiene que realizar una apuesta principal (es decir, la apuesta Ante). Después de confirmar la apuesta principal, se puede realizar una apuesta paralela de Par opcional.

  • Una vez finalizada la cuenta regresiva, el crupier empieza a repartir una carta a cada jugador sentado. El reparto de cartas comienza en el primer jugador sentado y continúa en el sentido de las agujas del reloj, terminando en la posición del propio crupier. A continuación, el crupier reparte una segunda carta a cada jugador sentado.  En esta fase, la mano del crupier solo recibe una carta. Todas las cartas repartidas están boca arriba.

  • El jugador puede decidir cómo jugar su mano. El jugador tiene derecho a elegir Rendirse si la primera carta del crupier no es un as o una carta de valor 10. Además, el jugador puede elegir entre Pedir, Plantarse, Doblar, Dividir y/o comprar un Seguro (si la primera carta del crupier es un as). (Consulta la sección «Decisión del jugador» más adelante para obtener más información).

  • Si el jugador no realiza ninguna jugada después de recibir las dos primeras cartas, el sistema Pedirá cartas automáticamente hasta que el total de la mano del jugador sea superior a 11 puntos. De lo contrario, el sistema completará la mano del jugador plantándose. El sistema nunca dejará al jugador con una mano que se pase de 21.

  • Si la mano del jugador se pasa (total de puntos superior a 21), la ronda del jugador termina. No se repartirán más cartas a la mano del jugador.

  • Después de repartir todas las cartas a todas las manos de los jugadores, el crupier repartirá la segunda carta boca arriba a su propia mano. La mano del crupier debe sacar cartas hasta llegar a 16 y plantarse en 17 o más.

  • El jugador sentado se verá obligado a retirarse de su posición tras una ronda sin acción.

Decisión del jugador

A cada jugador se le ofrecen varias opciones en función de las combinaciones de cartas: Pedir, Plantarse, Doblar, Dividir, Rendirse, Seguro , etc., para compensar el riesgo o mejorar el total de puntos de la(s) mano(s).

Pedir: El jugador puede Pedir para recibir una carta adicional para su mano. Puede pedir más de una vez hasta que esté satisfecho con el valor de sus cartas o hasta que su mano se pase.

Plantarse: El jugador puede elegir Plantarse y no recibir ninguna carta adicional para la mano con la esperanza de ganar al crupier con el total actual.

Doblar: El jugador puede elegir Doblar realizando una apuesta adicional igual a su apuesta principal. La opción de doblar solo está disponible durante las dos primeras cartas de la mano. Al doblar, el jugador recibirá solo una carta adicional para completar la mano y no tendrá ninguna otra opción disponible después.

Rendirse: El jugador puede elegir Rendirse después de que se repartan sus dos primeras cartas si la primera carta descubierta del crupier no es un as o una carta de valor 10. El jugador que se rinda perderá su mano y la mitad de su apuesta principal. Esta opción solo estará disponible después de la primera ronda de reparto de cartas y el jugador no podrá rendirse después de elegir otra(s) acción(es).

Dividir: Si las dos primeras cartas del jugador tienen el mismo valor, puede Dividirlas en dos manos separadas realizando una segunda apuesta igual a la apuesta principal original. Las dos cartas servirán respectivamente como primera carta de las dos manos divididas. A continuación, cada mano dividida recibirá una carta adicional boca arriba. Después, el jugador puede decidir pedir más cartas o plantarse en cada mano. A cada jugador solo se le permite realizar una división (dos manos en total) durante cada ronda.

Si las dos primeras cartas de la mano del jugador son ases y el jugador divide la mano, el jugador solo recibirá una carta adicional por cada as en cada mano dividida. Si el jugador recibe un as y una carta de valor diez en una o ambas manos divididas, la mano resultante solo se considerará una mano de 21 puntos que no es Blackjack (es decir, no es Blackjack).

Seguro: Si la carta boca arriba del crupier es un as, se ofrecerá al jugador la posibilidad de comprar un Seguro para su apuesta contra la posibilidad de que el crupier tenga un Blackjack. Si el jugador elige el seguro, una cantidad igual a la mitad de la apuesta principal se colocará por separado en la mesa. Si el crupier tiene Blackjack, se pagará al jugador 2:1 en su apuesta con seguro. Si el crupier no tiene Blackjack, el jugador perderá el importe del seguro, independientemente de que su mano gane o pierda contra la del crupier.

Apuesta de pie: Un jugador no sentado puede realizar una Apuesta de pie con respecto a uno o más jugadores sentados en la mesa. El jugador que realiza la apuesta de pie no puede influir en la toma de decisiones del jugador sentado. El hecho de que la apuesta para la mano del jugador para el que se realizó la apuesta de pie sea ganadora o no dependerá totalmente del resultado de la mano del jugador sentado contra la mano del crupier. (Consulte la sección «Apuesta de pie: información adicional» más adelante para obtener más información).

Par: Esta apuesta lateral está disponible tanto para los jugadores sentados como para los que apuestan de pie. La apuesta lateral paga 11:1 siempre que las dos primeras cartas de la mano correspondiente formen un par. Un jugador sentado puede realizar una apuesta en el área Par de su mano. Los jugadores que apuestan de pie pueden realizar apuestas de Par en varias posiciones sentadas.

Pagos

Tipos de apuesta/Escenarios de juegoPagos
Por mano: ganar con Blackjack3:2
Por mano: ganar sin Blackjack1:1
Seguro: el crupier tiene Blackjack2:1
Par11:1

Apuesta de pie: información adicional

La opción de Apuesta de pie está disponible en cualquier posición que esté ocupada por un jugador sentado. Se puede ser jugador de apuestas de pie en más de una posición sentada durante una ronda de juego determinada. Un jugador sentado no puede jugar como apostante de pie al mismo tiempo.

El jugador para el que se realiza una apuesta de pie también recibirá un pago de 3:2 por ganar con Blackjack. En caso de ganar sin Blackjack, el pago seguirá siendo 1:1.

Si el jugador sentado divide su mano, la apuesta correspondiente del jugador de la apuesta de pie seguirá a la primera mano del jugador sentado. El jugador de la apuesta de pie tendrá cinco segundos para decidir si también sigue la segunda mano del jugador sentado con una apuesta igual. Si no realiza ninguna acción, se considerará que se niega a hacerlo.

Si el jugador sentado elige doblar, el jugador de la apuesta de pie también dispondrá de cinco segundos para decidir si lo sigue.

Manejo de errores

Si se produce una desconexión durante la partida, el sistema finalizará automáticamente la ronda para el jugador. Si el total de la mano del jugador es inferior o igual a 11, el sistema eligirá Pedir cartas automáticamente hasta que el total sea superior a 11. (Nota: los ases se contarán como 11 en caso de desconexión de Internet, acción incompleta o inacción, pero no darán lugar a que la mano del jugador se pase). De lo contrario, el sistema completará la mano del jugador Plantándose. Si se produce una desconexión del sistema anfitrión durante la partida, se invalidará la ronda actual y se barajará de nuevo todo el mazo. Todas las apuestas realizadas en la ronda se devolverán al jugador.

Nos reservamos el derecho de decisión final sobre la interpretación de los errores de juego durante cada ronda. Cuando se produzca un error del sistema o un error humano, se suspenderán todas las actividades de la ronda en curso, se barajará de nuevo todo el mazo y se cancelará dicha ronda. Todas las apuestas realizadas serán devueltas al jugador.

Información complementaria

El RTP máximo del juego es del 99,54%.

Nota: los números dentro del juego se representan en el formato estadounidense (por ejemplo, 1,234.00)

En caso de discrepancia o incoherencia entre la versión en inglés y sus traducciones a otros idiomas, prevalecerá la versión en inglés.