పోక్ డెంగ్ గేమ్ రూల్స్
8 డెక్ ల గేమ్ కార్డులు ఉపయోగించబడతాయి మరియు ఆటలో జోకర్ కార్డ్ ఉపయోగించబడదు.
కొత్త షో ప్రారంభంలో, డీలర్ కార్డులను మారుస్తాడు మరియు షోలోకి “కట్ కార్డ్” ను చొప్పిస్తాడు.
అప్పుడు, డీలర్ షో నుండి ఒక కార్డును తీసి తిప్పుతాడు. దీంతో డీలర్ ఎన్ని కార్డులు కొలిపోతాడో తెలుస్తుంది. కార్డు యొక్క విలువ తొలిగించాల్సిన కార్డుల సంఖ్యను నిర్ణయిస్తుంది – 10 లేదా ఫేస్ కార్డు మినహా, దీని ఫలితంగా 10 కార్డులు కొలిపోతాయి.
డీలర్ “కట్ కార్డ్” డ్రా చేసినప్పుడు, ప్రస్తుత రౌండ్ చివరి రౌండ్ అవుతుంది. ఈ చివరి రౌండ్ ను పూర్తి చేయడానికి మరిన్ని కార్డులను తీయనున్నారు.
చివరి రౌండ్ తరువాత, అన్ని కార్డులు మార్చబడతాయి మరియు కొత్త షోను ప్రారంభించడానికి షోలో ఉంచబడతాయి.
బెట్టింగ్ యొక్క 10 విభిన్న ఎంపికలు ఉన్నాయి:
ప్లేయర్1 | ప్లేయర్ 2 | ప్లేయర్ 3 | ప్లేయర్ 4 | ప్లేయర్ 5 |
ప్లేయర్ 1 పెయిర్ | ప్లేయర్ 2 పెయిర్ | ప్లేయర్ 3 పెయిర్ | ప్లేయర్ 4 పెయిర్ | ప్లేయర్ 5 పెయిర్ |
ఎలా గెలవాలి
ప్లేయర్ 1 నుంచి ప్లేయర్ 5
1 నుండి 5 మంది ప్లేయర్లు తమ చేతులను బ్యాంకర్లతో విడిగా పోల్చుకుంటారు. కార్డులకు ఎక్కువ పాయింట్ల విలువ ఉన్న చేయ విజేతగా నిలుస్తుంది.
ప్లేయర్ 1 పెయిర్ కు ప్లేయర్ 5 పెయిర్
సంబంధిత ప్లేయర్ యొక్క చేయి పెయిర్ అయితే ప్లేయర్ పెయిర్ గెలుస్తుంది.
గేమ్ ప్లే
కౌంట్ డౌన్ ప్రారంభమైన తర్వాత బెట్టింగ్ లను స్వీకరిస్తారు.
ఒక రౌండ్ ప్రారంభంలో, డీలర్ షో నుండి ఒక కార్డును (ఫేస్ డౌన్) తీస్తాడు. ఈ కార్డు కొలిపోయినందున. అప్పుడు, డీలర్ ప్రతి ప్లేయర్ కు రెండు కార్డులను డీల్ చేస్తాడు, బ్యాంకర్ చివరివాడు.
ఆట యొక్క డీలింగ్ క్రమం:
మొదటి కార్డ్ | ప్లేయర్ 1, ప్లేయర్ 2, ప్లేయర్ 3, ప్లేయర్ 4, ప్లేయర్ 5, బ్యాంకర్ |
రెండొవ కార్డ్ | ప్లేయర్ 1, ప్లేయర్ 2, ప్లేయర్ 3, ప్లేయర్ 4, ప్లేయర్ 5, బ్యాంకర్ |
కౌంట్డౌన్ ముగిశాక ఇక పందేలు వేయడానికి వీల్లేదు. అప్పుడు డీలర్ ప్లేయర్ 1 నుండి ప్లేయర్ 5 వరకు కార్డులను వెల్లడిస్తాడు మరియు బ్యాంకర్ చివరివాడు అవుతాడు.
ప్రతి ఆటగాడు తన చేతిని బ్యాంకర్ చేతితో పోలుస్తాడు.
9 పాయింట్లు గరిష్ట విలువ, 0 పాయింట్లు అత్యల్ప విలువ. కార్డులకు పాయింట్ విలువలు ఈ క్రింది విధంగా ఇవ్వబడ్డాయి: ఆసు = 1; 2-9 = ముఖ విలువ; 10, J, Q మరియు K = 0.
చేతిని రెండు కార్డుల మొత్తం యొక్క యూనిట్ అంకె ద్వారా 9 పాయింట్లు దాటినప్పుడు విలువ చేస్తారు. ఉదాహరణకు, రెండు కార్డులు 8 మరియు ఎ 7 అయితే, మొత్తం 15 మరియు విలువ 5 పాయింట్లు అవుతుంది.
ప్లేయర్ 1 పెయిర్ నుంచి ప్లేయర్ 5పెయిర్ కొరకు, ప్లేయర్ పెయిర్ దాని చేయి పెయిర్ అయితే ప్లేయర్ పెయిర్ గెలుస్తుంది.
చెల్లింపులు
ప్రాథమిక రకాలు
పందెం రకం | కొలిపోయే అవకాశాలు | విజయావకాశాలు |
---|---|---|
ప్లేయర్ 1 | 1:1 | 1:1 |
ప్లేయర్ 2 | 1:1 | 1:1 |
ప్లేయర్ 3 | 1:1 | 1:1 |
ప్లేయర్ 4 | 1:1 | 1:1 |
ప్లేయర్ 5 | 1:1 | 1:1 |
ప్రత్యేక నమూనాలు (ఫ్లష్, ఒక పెయిర్ లేదా ప్రత్యేక కలయికలు)
పందెం రకం | కొలిపోయే అవకాశాలు | విజయావకాశాలు |
---|---|---|
ప్లేయర్ 1 | 2:1 | 2:1 |
ప్లేయర్ 2 | 2:1 | 2:1 |
ప్లేయర్ 3 | 2:1 | 2:1 |
ప్లేయర్ 4 | 2:1 | 2:1 |
ప్లేయర్ 5 | 2:1 | 2:1 |
ప్లేయర్ పెయిర్ రకాలు
పందెం రకాలు | కొలిపోయే అవకాశాలు | విజయావకాశాలు |
---|---|---|
ప్లేయర్ 1 పెయిర్ | 1:1 | 11:1 |
ప్లేయర్ 2 పెయిర్ | 1:1 | 11:1 |
ప్లేయర్ 3 పెయిర్ | 1:1 | 11:1 |
ప్లేయర్ 4 పెయిర్ | 1:1 | 11:1 |
ప్లేయర్ 5 పెయిర్ | 1:1 | 11:1 |
ప్రత్యేక నమూనాలు
ఒక బ్యాంకర్ లేదా ప్లేయర్ ఒక ప్రత్యేక నమూనాతో రౌండ్ గెలిచినప్పుడు (ఫ్లష్, ఒక జత లేదా ప్రత్యేక కలయికలలో జాబితా చేయబడిన ఏదైనా చేయి), అసమానతలు 2:1 అవుతాయి.
(మినహాయింపుల కొరకు, దయచేసి గమనికలు విభాగాన్ని చూడండి.)
ప్రత్యేక కలయకులు
దిగువ పట్టికలో జాబితా చేయబడిన ప్రత్యేక కలయికలు కనిపించినప్పుడు, చేతి విలువ 7 మరియు 8 పాయింట్ల మధ్య లెక్కించబడుతుంది.
ఈ క్రిందివి ప్రత్యేక కలయికలు మరియు వాటి ర్యాంకులను చూపుతాయి: 9 > 8 > AK ఫ్లష్ > ప్రత్యేక జతలు > ఫేస్ కార్డ్ కాంబో > నో పాయింట్ తో సింగిల్ ఫేస్ కార్డ్ > నో పాయింట్ తో ఫ్లష్ > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 > 1 > 0 |
||
పాయింట్ | కలయిక | నమూనా |
---|---|---|
7.5 | AK ఫ్లష్ | ఒకే సూట్ కు చెందిన A మరియు K.
A
♦
K
♦
A
♠
K
♠
A
♥
K
♥
A
♣
K
♣
|
7.4 | ప్రత్యేక జతలు | A, 5, 6, 10 (ఏదైనా సూట్ యొక్క) జతలు మాత్రమే ప్రత్యేక జతలుగా లెక్కించబడతాయి.
A
♠
A
♣
5
♥
5
♦
6
♠
6
♥
10
♣
10
♦
|
7.3 | ఫేస్ కార్డ్ కాంబో | రెండు ఫేస్ కార్డులు (ఏదైనా సూట్) ఫేస్ కార్డ్ కాంబోగా లెక్కించబడతాయి.
J
♠
J
♥
J
♦
Q
♦
J
♠
K
♥
Q
♦
Q
♣
Q
♠
K
♥
K
♦
K
♣
|
7.2 | నో పాయింట్ తో సింగిల్ ఫేస్ కార్డ్ | 10 మరియు ఫేస్ కార్డ్ యొక్క ఏదైనా కలయిక (ఏదైనా సూట్) నో పాయింట్ తో సింగిల్ ఫేస్ కార్డ్ గా లెక్కించబడుతుంది.
10
♥
J
♥
10
♣
Q
♥
10
♠
K
♥
|
7.1 | నో పాయింట్ తో ఫ్లష్ | మొత్తం 0 పాయింట్లతో ఒకే సూట్ యొక్క రెండు నాన్-ఫేస్ కార్డులు ఫ్లష్ విత్ నో పాయింట్ గా లెక్కించబడతాయి.
A
♦
9
♦
2
♥
8
♥
3
♣
7
♣
4
♦
6
♦
|
బ్యాంకర్ మరియు ప్లేయర్ ఒకే నమూనాను పంచుకోవచ్చు లేదా ఒకే రౌండ్ లో ఒకే చేతి విలువను కలిగి ఉండవచ్చు. ఉదాహరణకు, బ్యాంకర్ మరియు ప్లేయర్ 1 ఇద్దరూ ఒక ప్రత్యేక జత (7.4 పాయింట్లు) కలిగి ఉండవచ్చు, ఫలితంగా “టై” ఏర్పడుతుంది. |
గమనికలు
- ఒక ఆటగాడు ప్లేయర్ 1, ప్లేయర్ 2, ప్లేయర్ 3, ప్లేయర్ 4 లేదా ప్లేయర్ 5 పై పందెం వేసినప్పుడు, సిస్టమ్ ప్లేయర్ యొక్క బ్యాలెన్స్ ను “పందెం మొత్తానికి” 2 రెట్లు తీసివేస్తుంది. ఆటగాళ్లు తగినంత బ్యాలెన్స్ ఉందో లేదో చెక్ చేసుకోవాలి.
- సాధారణంగా ప్లేయర్ 1, ప్లేయర్ 2, ప్లేయర్ 3, ప్లేయర్ 4 లేదా ప్లేయర్ 5పై బెట్టింగ్ చేసేటప్పుడు అసమానతలు 1:1 ఉండాలి.
- బ్యాంకర్ ఫ్లష్, ఒక జత లేదా పై పట్టికలో జాబితా చేయబడిన ఏదైనా ప్రత్యేక కలయికతో గెలిచినప్పుడు, నష్టపోయే అసమానతలు 2:1 (ఉదాహరణ 4 & ఉదాహరణ 6 చూడండి).
- ప్లేయర్ ఫ్లష్, ఒక జత లేదా పై పట్టికలో జాబితా చేయబడిన ఏదైనా ప్రత్యేక కలయికతో గెలిచినప్పుడు, విజయావకాశాలు 2:1గా ఉంటాయి (ఉదాహరణ 3 చూడండి).
- బ్యాంకర్ కు 0 పాయింట్లు లేదా 6 పాయింట్లు ఉన్నప్పుడు, ప్లేయర్ కూడా ఫ్లష్, ఒక జత లేదా పై పట్టికలో జాబితా చేయబడిన ఏదైనా ప్రత్యేక కలయికతో రౌండ్ గెలిచినప్పుడు, విజయావకాశాలు 1:1 వద్ద ఉంటాయి (ఉదాహరణ 8 చూడండి).
- ఒక ఫ్లష్ లేదా జతతో ప్లేయర్ కు 8 పాయింట్లు లేదా 9 పాయింట్లు ఉన్నప్పుడు, బ్యాంకర్ కు కూడా 0 పాయింట్లు లేదా 6 పాయింట్లు ఉన్నప్పుడు, విజయావకాశాలు 2:1 వద్ద ఉంటాయి (పాయింట్ 5ను అధిగమించడం) (ఉదాహరణ 9 చూడండి).
ఉదహారణలు
ఉదహరణ 1 | |||
---|---|---|---|
పందెం రకం | ప్లేయర్1 | ||
పందెం మొత్తం | 100 | నిలుపుదల మొత్తం | 100 |
మినహాయించబడిన మొత్తం | 100 + 100 = 200 | ||
ఫలితాలు | బ్యాంకర్: 2
4
♥
8
♣
ప్లేయర్ 1: 3 6
♣
7
♠
|
||
చెల్లింపు |
ప్లేయర్ 1 గెలిస్తేప్లేయర్ 1, 1:1 నిష్పత్తిలో 3 పాయింట్లతో విజయం సాధించాడు. రిటర్న్300 తిరిగి ఆటగాడికి ఇస్తారు. పందెం మొత్తం 100 + నిలుపుదల మొత్తం 100 + గెలుపు 100 = 300 |
ఉదహరణ 2 | |||
---|---|---|---|
పందెం రకం | ప్లేయర్1 | ||
పందెం మొత్తం | 100 | నిలుపుదల మొత్తం | 100 |
మినహాయించబడిన మొత్తం | 100 + 100 = 200 | ||
ఫలితాలు | బ్యాంకర్: 5
2
♣
3
♦
ప్లేయర్ 1: 1 9
♣
2
♦
|
||
చెల్లింపు |
బ్యాంకర్ గెలిస్తేబ్యాంకర్ 5 పాయింట్లతో గెలిస్తే. ప్లేయర్ 1, 1:1 తేడాతో ఓడిపోతుంది. రిటర్న్100 (నిలుపుదల మొత్తం) ఆటగాడికి తిరిగి ఇవ్వబడుతుంది. |
ఉదహరణ 3 | |||
---|---|---|---|
పందెం రకం | ప్లేయర్1 | ||
పందెం మొత్తం | 100 | నిలుపుదల మొత్తం | 100 |
మినహాయించబడిన మొత్తం | 100 + 100 = 200 | ||
ఫలితాలు | బ్యాంకర్ : 7.2
Q
♣
10
♣
ప్లేయర్ 1: 7.3 Q
♣
J
♣
|
||
చెల్లింపు |
ప్లేయర్ 1 గెలిస్తేప్లేయర్ 1, 7.3 పాయింట్లతో గెలిస్తే, ఇది ఒక ప్రత్యేక కలయిక (“ఫేస్-కార్డ్ కాంబో”), 2:1 తేడాతో గెలుస్తుంది. రిటర్న్400 తిరిగి ఆటగాడికి ఇస్తారు. పందెం మొత్తం 100 + నిలుపుదల మొత్తం 100 + గెలుపు 200 = 400 |
ఉదహరణ 4 | |||
---|---|---|---|
పందెం రకం | ప్లేయర్ 1 | ||
పందెం మొత్తం | 100 | నిలుపుదల మొత్తం | 100 |
మినహాయించబడిన మొత్తం | 100 + 100 = 200 | ||
ఫలితాలు | బ్యాంకర్: 8
8
♣
J
♣
ప్లేయర్ 1: 5 9
♦
6
♣
|
||
చెల్లింపు |
బ్యాంకర్ గెలిస్తేబ్యాంకర్ 8 పాయింట్లు మరియు ఫ్లష్ తో గెలుస్తాడు, ఇది ఒక ప్రత్యేక నమూనా. ప్లేయర్ 1, 2:1 తేడాతో ఓడిపోతాడు. రిటర్న్ఏ మొత్తమూ తిరిగి ఇవ్వబడదు. ఆటగాడు 200 ఓడిపోతాడు. |
ఉదహరణ 5 | |||
---|---|---|---|
పందెం రకం | ప్లేయర్ 1 | ||
పందెం మొత్తం | 100 | నిలుపుదల మొత్తం | 100 |
మినహాయించబడిన మొత్తం | 100 + 100 = 200 | ||
ఫలితాలు | బ్యాంకర్: 1
6
♣
5
♣
ప్లేయర్ 1: 1 J
♦
A
♣
|
||
చెల్లింపు |
టైప్లేయర్ 1 మరియు బ్యాంకర్ ఇద్దరూ 1 పాయింట్ కలిగి ఉన్నారు, బ్యాంకర్ ఫ్లష్ కలిగి ఉన్నప్పటికీ, ఆట టై. రిటర్న్200 తిరిగి ఆటగాడికి ఇస్తారు. పందెం మొత్తం 100 + నిలుపుదల మొత్తం 100 = 200 |
ఉదహరణ 6 | |||
---|---|---|---|
పందెం రకం | ప్లేయర్ 1 | ||
పందెం మొత్తం | 100 | నిలుపుదల మొత్తం | 100 |
మినహాయించబడిన మొత్తం | 100 + 100 = 200 | ||
ఫలితాలు | బ్యాంకర్: 7.3
J
♣
K
♦
ప్లేయర్ 1: 4 5
♠
9
♥
|
||
చెల్లింపు |
బ్యాంకర్ గెలిస్తేబ్యాంకర్ 7.3 పాయింట్లతో గెలిస్తే, ఇది ఒక ప్రత్యేక కలయిక (“ఫేస్-కార్డ్ కాంబో”). ప్లేయర్ 1, 2:1 తేడాతో ఓడిపోతుంది రిటర్న్ఏ మొత్తమూ తిరిగి ఇవ్వబడదు. ఆటగాడు 200 ఓడిపోతాడు. |
ఉదహరణ 7 | |||
---|---|---|---|
పందెం రకం | ప్లేయర్ 1 పెయిర్ | ||
పందెం మొత్తం | 100 | నిలుపుదల మొత్తం | 0 |
మినహాయించబడిన మొత్తం | 100
(జతల కొరకు ఎలాంటి మొత్తం నిలిపివేయబడదు) |
||
ఫలితాలు | బ్యాంకర్: 4
6
♠
8
♠
ప్లేయర్1: 7.4 10
♣
10
♥
|
||
చెల్లింపు |
ప్లేయర్ 1 మరియు ప్లేయర్ 1 పెయిర్ గెలిస్తేప్లేయర్ 1 పెయిర్ 11:1 తేడాతో విజయం సాధిస్తుంది. రిటర్న్1,200 తిరిగి ఆటగాడికి ఇస్తారు. పందెం మొత్తం 100 + గెలుచుకోండి 1,100 = 1,200 |
ఉదహరణ 8 | |||
---|---|---|---|
పందెం రకం | ప్లేయర్ 1 | ||
పందెం మొత్తం | 100 | నిలుపుదల మొత్తం | 100 |
మినహాయించబడిన మొత్తం | 100 + 100 = 200 | ||
ఫలితాలు | బ్యాంకర్ : 6
2
♥
4
♥
ప్లేయర్ 1: 7.4 5
♣
5
♣
|
||
చెల్లింపు |
ప్లేయర్ 1 మరియు ప్లేయర్ 1 పెయిర్ గెలిస్తేప్లేయర్ 1, 7.4 పాయింట్లతో విజయం సాధించింది. ఒక ప్రత్యేక కలయిక (“స్పెషల్ పెయిర్స్”) అయినప్పటికీ, బ్యాంకర్ కు 6 పాయింట్లు ఉన్నందున విజయావకాశాలు 1:1 వద్ద ఉంటాయి. రిటర్న్300 తిరిగి ఆటగాడికి ఇస్తారు. పందెం మొత్తం 100 + నిలుపుదల మొత్తం 100 + గెలిచిన 100 = 300 |
ఉదహరణ 9 | |||
---|---|---|---|
పందెం రకం | ప్లేయర్ 1 | ||
పందెం మొత్తం | 100 | నిలుపుదల మొత్తం | 100 |
మినహాయించబడిన మొత్తం | 100 + 100 = 200 | ||
ఫలితాలు | బ్యాంకర్ : 6
9
♦
7
♣
ప్లేయర్ 1: 9 K
♥
9
♥
|
||
చెల్లింపు |
ప్లేయర్ 1 గెలిస్తేప్లేయర్ 1, 9 పాయింట్లు మరియు ఫ్లష్ తో విజయం సాధించాడు. బ్యాంకర్ కు కూడా 0 పాయింట్లు లేదా 6 పాయింట్లు ఉన్నాయి, విజయావకాశాలు 2:1 వద్ద ఉంటాయి. రిటర్న్400 తిరిగి ఆటగాడికి ఇస్తారు. పందెం మొత్తం 100 + నిలుపుదల మొత్తం 100 + గెలిచిన 200 = 400 |
రోడ్ మ్యాప్ సింబల్ వివరణ
సింబల్ | వివరణ | |
---|---|---|
బయట సర్కిల్ | ఫ్లష్ | |
పసుపు చుక్క | పెయిర్ | |
నీలం సర్కిల్ | ప్లేయర్ గెలిస్తే | |
గ్రెయ్ సర్కిల్ | ప్లేయర్ ఓడిపోతే | |
గ్రీన్ సర్కిల్ | టై |
లోపం నిర్వహణ
గేమ్, సిస్టమ్ లేదా ప్రొసీజర్లో ఊహించని సమస్య ఎదురైనప్పుడు, డీలర్ సూపర్వైజర్కు తెలియజేసినప్పుడు గేమ్ రౌండ్ తాత్కాలికంగా పాజ్ చేయబడుతుంది. సమస్యను త్వరగా పరిష్కరించగలిగితే, రౌండ్ పునఃప్రారంభించబడుతుంది మరియు యధావిధిగా కొనసాగుతుంది. తక్షణ పరిష్కారం సాధ్యం కాకపోతే, రౌండ్ రద్దు చేయబడుతుంది మరియు అన్ని పందాలు తిరిగి ఇవ్వబడతాయి.
అదనపు
ఆట యొక్క గరిష్ట RTP 98.75%.