Regras do Blackjack

O objetivo do Blackjack é vencer o croupier fazendo uma mão com 21 pontos ou o mais próximo possível sem ultrapassar isso.

Jogo

  • O jogo é jogado com oito baralhos padrão de 52 cartas sem os coringas. O valor das cartas é o seguinte:
    • Todas as cartas de 2 a 10 valem o que está indicado na carta.
    • J, Q e K valem 10 pontos cada.
    • O ás vale 1 ou 11, o que for mais favorável para a mão.

  • Se as duas primeiras cartas da mão forem um ás e uma carta de 10 pontos, a mão e um Blackjack. Se o jogador tiver um Blackjack e o croupier não, a aposta principal paga 3:2.
  • Se o total de pontos da mão do jogador estiver mais próximo de 21 do que a do croupier, a aposta principal paga 1:1.
  • Se o total de pontos da mão do jogador for maior que 21, a mão Estoura o limite e o jogador Perde a aposta principal.
  • Se o total de pontos de ambos, do jogador e do croupier, forem os mesmos (≥ 17 pontos), o resultado é um Empate e o valor da posta é devolvido ao jogador.

Fluxo do Jogo

  • Quando o jogo começa, cada jogador pode selecionar no máximo um lugar na mesa e fazer apostas antes da contagem regressiva terminar. Se uma rodada estiver em andamento, o jogador terá que esperar até a rodada atual do jogo terminar para pegar um lugar ou apostar nas posições sentadas.

  • Depois de pegar um lugar na mesa, o jogador tem que fazer a aposta principal (aposta inicial). Uma aposta paralela de par pode ser feita depois que a aposta principal for confirmada.

  • Depois que a contagem regressiva terminar, o croupier começa a distribuir uma carta para cada jogador. A distribuição de cartas começa com o primeiro jogador sentado e continua em sentido horário, terminando na posição do croupier. Depois o croupier distribui uma segunda carta para cada jogador sentado.  A mão do croupier recebe apenas uma carta nesta etapa. Todas as cartas são distribuídas viradas para cima.

  • O jogador pode decidir como jogar a sua mão. O jogador tem o direito de Desistir se a primeira carta do croupier não for um ás ou uma carta de 10 pontos. Além disso, o jogador pode Pedir Carta, Parar, Dobrar, Dividir e/ou comprar Seguro se a primeira carta do croupier for um ás. (Consulte a seção “Decisão do Jogador” abaixo para ver mais detalhes).

  • Se o jogador não fizer uma jogada depois de receber as duas primeiras cartas, o sistema vai Pedir Carta automaticamente até a mão do jogador ultrapassar 11 pontos. Caso contrário, o sistema vai concluir a mão do jogador selecionando Parar. O sistema nunca vai deixar o jogador com uma mão estourada.

  • Se a mão do jogador estourar (com um total de pontos superior que 21), a rodada do jogador acaba. Mais nenhuma carta será distribuída para a mão do jogador.

  • Depois de distribuir todas as cartas para todas as mãos dos jogadores, o croupier vai distribuir a segunda carta virada para cima da sua própria mão. O croupier deve comprar cartas para a sua mão até 16 e parar no 17 ou mais.

  • Os jogadores sentados serão obrigados a sair da posição depois de uma rodada sem ação.

Decisão do Jogador

Várias opções são oferecidas ao jogador dependendo da combinação de cartas: Pedir Carta, Parar, Dobrar, Desistir, Dividir, Seguro, etc. para compensar o risco ou melhorar o total de pontos da mão(s).

Pedir Carta: O jogador pode Pedir Carta para receber uma carta adicional na sua mão. Ele pode pedir carta mais de uma vez até que esteja satisfeito com os valores das cartas ou até a mão estourar.

Parar: O jogador pode escolher Parar e não receber cartas adicionais na mão esperando vencer o croupier com o total atual.

Dobrar: O jogador pode escolher Dobrar colocando uma aposta extra igual à sua aposta principal. A opção Dobrar só está disponível ao jogador nas duas primeiras cartas na sua mão. Dobrando, o jogador receberá apenas uma carta adicional para completar a sua mão e nenhuma opção adicional ficará disponível depois.

Desistir: O jogador pode Desistir depois de receber as duas primeiras cartas se a primeira carta do croupier não for um ás ou uma carta de 10 pontos. O jogador desistente perde a sua mão e metade da sua aposta principal. Esta opção só estará disponível depois da primeira rodada de distribuição de cartas e o jogador não pode desistir depois de optar por outra ação(s).

Dividir: Se as duas primeiras cartas do jogador tiverem o mesmo valor, ele pode Dividir as cartas em duas mãos separadas fazendo uma segunda aposta igual à aposta principal original. As duas cartas servirão respectivamente como a primeira carta das duas mãos divididas. Cada mão dividida recebe uma carta adicional virada para cima. Depois, o jogador pode decidir pedir carta ou parar em cada mão. Cada jogador pode fazer apenas uma divisão (duas mãos no total) em cada partida.

Se as duas primeiras cartas na mão do jogador forem ases e o jogador dividir a mão, o jogador só receberá uma carta adicional para cada ás em cada mão dividida. Se o jogador receber um ás e uma carta de 10 pontos em uma ou nas duas mãos divididas, a mão resultante será considerada apenas uma mão “não Blackjack” de 21 pontos (ou seja, não é Blackjack).

Seguro: Se a carta virada para cima do croupier for um ás, será oferecida uma chance para o jogador fazer um Seguro da sua aposta contra o croupier potencialmente ter um Blackjack. Se o jogador optar pelo Seguro, uma quantia igual à metade da aposta principal será colocada separadamente na mesa. Se o croupier tiver Blackjack, o jogador receberá 2:1 na sua aposta de seguro. Se o croupier não tiver Blackjack, o jogador perderá a quantia do seguro, independentemente da sua mão ganhar ou perder da mão do croupier.

Apostar por Trás: Um jogador não sentado pode Apostar por Trás de um ou mais jogadores sentados na mesa. O jogador apostando por trás não pode influenciar a decisão do jogador senado. Se a aposta do jogador apostando por trás vai ganhar ou não depende totalmente do resultado da mão do jogador sentado contra a mão do croupier. (Consulte a seção “Apostar por Trás – Informações Adicionais” abaixo para ver mais detalhes).

Par: Esta aposta paralela está disponível para os jogadores sentados e apostando por trás. A aposta lateral paga 11:1 sempre que as duas primeiras cartas da mão correspondente formarem um par. Um jogador sentado pode fazer uma aposta na área Par da sua mão. Os jogadores apostando por trás podem colocar apostas par em diversas posições sentadas.

Pagamentos

Tipos de Apostas / Cenários de JogoPagamentos
Por Mão – Vitória Blackjack3:2
Por Mão – Vitória não Blackjack1:1
Seguro – Croupier tem Blackjack2:1
Par11:1

Apostar por Trás – Informações Adicionais

A opção de aposta por trás está disponível em qualquer posição que esteja ocupada por um jogador sentado. Você pode apostar por trás em mais de uma posição sentada durante uma rodada do jogo em particular. Um jogador sentado não pode apostar por trás ao mesmo tempo.

O jogador apostando por trás também ganha 3:2 em uma vitória Blackjack. No caso de uma vitória não Blackjack, o pagamento continua 1:1.

Se o jogador sentado dividir a sua mão, a aposta por trás correspondente seguirá a primeira mão do jogador sentado. O jogador apostando por trás terá cinco segundos para decidir se também quer seguir a segunda mão do jogador sentado com uma aposta igual. Se nenhuma ação for tomada, será considerado que o jogador está recusando fazer isso.

Se o jogador sentado optar por dobrar, o jogador jogando por trás também receberá cinco segundos para decidir se vai segui-lo.

Erro na Distribuição

Em caso de desconexão durante o jogo, o sistema terminará a rodada automaticamente para o jogador. Se o total da mão do jogador for menor ou igual a 11, o sistema vai Pedir Cartas automaticamente até a mão do jogador ultrapassar 11 pontos. (Observação: O ás será contado como 11 em caso de desconexão da Internet, ação incompleta ou nenhuma ação for tomada, mas isso não fará a mão do jogador estourar.) Caso contrário, o sistema vai concluir a mão do jogador selecionando Parar. Em caso de desconexão de sistema host durante o jogo, a rodada atual será invalidade e todo o baralho será embaralhado novamente. Todas as apostas feitas na rodada serão devolvidas ao jogador.

Reservamos o direito de decisão final na interpretação de erro(s) de jogo durante cada rodada. Quando um erro de sistema ou humano surgir, todas as atividades da rodada atual serão suspensas, todo o baralho será embaralhado novamente e a rodada será cancelada. Todas as apostas feitas serão devolvidas ao jogador.

Suplementar

O RTP (retorno para o jogador) máximo do jogo é de 99,54%.

Observação: Os números no cliente do jogo são representados no formato americano, (por exemplo: 1,234.00).

Em caso de qualquer discrepância ou inconsistência entre a versão em inglês e suas traduções em outros idiomas, a versão em inglês prevalecerá.